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Dune2JS

Histoire

Dans Dune II - The Building of a Dynasty, trois grandes maisons rivales s'affrontent pour prendre le contrôle d'Arrakis, une planète désertique également appelée Dune.

Cette planète est la seule source connue de l'Épice, une substance extrêmement précieuse dont dépend notamment le voyage interstellaire.

L'Empereur propose aux maisons Atréides, Harkonnen et Ordos de se disputer la domination d'Arrakis. Chacune cherche à exploiter les gisements d'Épice et à éliminer ses adversaires pour obtenir le contrôle de la planète.

Le joueur choisit l'une de ces trois factions et mène une campagne de conquête, dans un environnement hostile où les immenses vers des sables constituent une menace supplémentaire.

Résumé

Dune2JS est une réimplémentation en HTML5 et JavaScript du célèbre jeu de stratégie en temps réel Dune II - The Building of a Dynasty, développé par Westwood Studios et sorti en 1992.

Le joueur doit établir une base militaire, récolter l'Épice présente dans le désert et utiliser les ressources obtenues pour construire des bâtiments, produire des unités et développer son armée.

La progression repose sur l'expansion de la base, la protection des récolteurs et la destruction des installations adverses. Les trois maisons disposent de caractéristiques et d'unités particulières, qui influencent les stratégies possibles.

Les affrontements se déroulent en temps réel : pendant que le joueur construit et commande ses troupes, ses ennemis poursuivent également leurs opérations.

Cette version permet de retrouver le jeu directement dans un navigateur web, sans installation. Elle prend en charge les commandes au clavier et à la souris sur ordinateur, ainsi que les interactions tactiles sur mobile, avec une utilisation recommandée en mode paysage.

Anecdotes et développement


Sorti en 1992, Dune II est considéré comme l'un des titres fondateurs du jeu de stratégie en temps réel moderne. Sans être le premier jeu de stratégie à fonctionner en temps réel, il a contribué à populariser une formule associant récolte de ressources, construction de bases, production d'unités et combats simultanés.

Son influence se retrouve notamment dans les séries Command & Conquer, également créée par Westwood Studios, et Warcraft.

Le projet Dune2JS, publié sur GitHub par oklemenz, cherche à rendre ce classique accessible sur les navigateurs modernes grâce aux technologies HTML5 et JavaScript.

Le dépôt public fournit le code du projet, des instructions pour l'exécuter localement avec Node.js et une version hébergée sur GitHub Pages. Il mentionne également des contributions et des crédits à d'autres projets communautaires.

Une fonction de sauvegarde automatique est prévue pour les profils personnalisés, notamment lors du passage du navigateur en arrière-plan et toutes les cinq minutes. Le profil public par défaut ne bénéficie pas de cette sauvegarde automatique.

Sur smartphone et tablette, le jeu peut être ajouté à l'écran d'accueil pour être lancé en plein écran.

Dune2JS est une initiative communautaire non officielle, distincte du jeu commercial original. Le site principal ouvre directement le jeu, tandis que son dépôt GitHub constitue la principale source publique d'informations sur cette adaptation.
Date de sortie :Non communiquée•Mise à jour le
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