Classification PEGI pour le jeu vidéo Waveling Island
Image de couverture Waveling Island

Waveling Island

Histoire

Après avoir échoué sur les côtes d'une île tropicale avec pour seul bagage son sac à dos, le protagoniste doit apprendre à vivre dans un environnement encore inconnu. L'île abrite de mystérieuses créatures appelées Wavelings, qui peuplent librement ses plages et ses régions sauvages. En se familiarisant avec elles, le nouvel arrivant découvre qu'elles peuvent devenir de précieuses alliées pour explorer les environs, récolter des ressources et surmonter les obstacles.

Au fil de son installation, il rencontre les habitants de l'île, chacun possédant son histoire, ses préoccupations et ses secrets. Derrière l'apparente tranquillité de ce refuge tropical se cachent également des mystères que le joueur pourra progressivement éclaircir. Ses décisions influenceront certains événements et la manière dont son aventure se déroulera.

Résumé

Waveling Island est un jeu mêlant collection de créatures, combats et simulation de vie, dans un monde tropical représenté en pixel art dessiné à la main. Le joueur doit constituer une équipe de Wavelings, découvrir les différentes régions de l'île et aménager son propre lieu de vie, tout en avançant à son rythme dans une campagne narrative.

Des créatures présentes directement dans l'environnement


Les Wavelings évoluent librement dans les différentes zones de l'île. Contrairement aux jeux reposant sur des rencontres aléatoires, leurs déplacements sont visibles pendant l'exploration : le joueur peut repérer une créature et décider de l'affronter immédiatement, sans transition vers un écran de combat distinct.

La faune varie également selon les conditions naturelles. Certaines espèces apparaissent uniquement à des heures précises ou lorsque la météo leur est favorable, tandis que des créatures plus rares et plus puissantes exigent une préparation particulière. Explorer une même région à différents moments peut donc permettre de découvrir de nouveaux Wavelings.

Des combats en temps réel et une équipe personnalisable


Le joueur peut former une équipe de cinq Wavelings, chacun étant capable d'apprendre jusqu'à huit techniques. Les capacités peuvent être organisées librement afin de créer des stratégies fondées sur les affinités élémentaires, les complémentarités entre créatures ou une approche particulière du combat.

Les affrontements se déroulent en temps réel. Les Wavelings combattent automatiquement entre les interventions du joueur, qui peut déclencher des attaques lorsque sa jauge de fréquence est suffisamment remplie. Le moment choisi pour donner un ordre devient ainsi un élément important de la stratégie.

Pour capturer une nouvelle créature, il faut d'abord l'affaiblir, puis tenter de l'attraper à l'aide d'un filet. Certaines espèces étant plus difficiles à capturer que d'autres, il est nécessaire d'adapter son approche à la situation.

Construire et personnaliser son refuge


Les expéditions permettent de rapporter des matériaux destinés à l'artisanat et à l'aménagement du terrain. Le joueur peut fabriquer des décorations, planter des fleurs et construire des habitations pour accueillir de nouveaux résidents.

Cette dimension de simulation offre une progression plus paisible entre les explorations. Il est possible de consacrer son temps à embellir son environnement, à développer ses installations ou simplement à profiter de la vie insulaire, sans être constamment poussé vers les objectifs de l'histoire principale.

Une aventure qui évolue selon les décisions


Waveling Island comprend une campagne principale dont certains événements varient en fonction des choix du joueur. Des quêtes secondaires permettent également de découvrir les histoires personnelles des habitants, de renforcer son équipe et de mettre au jour les secrets de l'île.

En aidant les résidents, le joueur peut obtenir des récompenses particulières, notamment de l'équipement, des objets décoratifs et des ressources difficiles à trouver autrement. L'exploration, les relations avec les habitants et la construction du refuge forment ainsi trois aspects complémentaires d'une aventure qui laisse une grande liberté de progression.

Un nouveau projet des créateurs de Berserk Boy


Waveling Island est développé et édité par BerserkBoy Games, le studio indépendant à l'origine de *Berserk Boy* (2024) et *Berserk B.I.T.S.* (2025). Annoncé le 20 octobre 2026, il marque une évolution vers une aventure plus paisible, associant collection de créatures et construction d'un lieu de vie.

Un système de combat issu d'un ancien prototype


Le créateur principal, Zu Ehtisham, a expliqué que les combats de Waveling Island proviennent d'un prototype de RPG dans lequel les personnages se battaient automatiquement. À l'origine, le joueur devait simplement désigner un ennemi pour engager l'affrontement. Le développeur a ensuite enrichi ce principe pour offrir davantage de possibilités tactiques.

Pokémon et Pikmin parmi les inspirations


L'idée du jeu s'est précisée alors que Zu Ehtisham jouait régulièrement à *Pokémon Legends: Z-A*, *Pokémon Legends: Arceus* et *Pikmin*. Il s'intéressait particulièrement à la manière dont les créatures réagissent aux ordres du joueur et à leur comportement dans l'environnement.

Waveling Island reprend également des éléments de l'univers de Berserk B.I.T.S., qui possédait déjà un bestiaire de plus de cent créatures. Cette continuité a facilité le développement de son système de collection.

Un projet né de plusieurs idées différentes


Avant de prendre sa forme actuelle, Waveling Island réunissait deux concepts distincts : un RPG centré sur les combats automatiques et un jeu de détente inspiré notamment d'*Animal Crossing* et d'*A Short Hike*. Aucun de ces prototypes ne satisfaisait pleinement son créateur. Leur fusion a finalement donné naissance à un jeu associant exploration, combats et vie insulaire.
431
Jours
11
Heures
16
Secondes
Date de sortie :•Mise à jour le
Lien vers berserkboygames.com
Lien vers discord.com
Lien vers store.steampowered.com
Lien vers xbox.com

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