Résumé
Winds of Magic est la première extension de Warhammer: Vermintide 2. Elle introduit une nouvelle faction ennemie ainsi que de nouveaux défis.
Après la chute d'une météorite dans le Reikland, les Hommes-Bêtes émergent des profondeurs de la forêt de Reikwald et se précipitent vers le point d'impact afin d'en faire une Pierre des Hardes.
Les cinq héros doivent les arrêter avant qu'une terrible catastrophe ne frappe l'Empire.