Histoire
En avril 2004, le président de la Géorgie est assassiné. Le milliardaire Kombayn Nikoladze profite de la situation pour prendre le pouvoir sans affrontement militaire.
Quelques mois plus tard, Sam Fisher, ancien membre des Navy SEALs, est recruté par la National Security Agency américaine.
Il rejoint Third Echelon, une nouvelle division secrète spécialisée dans les opérations de renseignement.
Sous les ordres d'Irving Lambert, avec l'appui technique d'Anna « Grim » Grimsdóttir, Fisher reçoit sa première mission.
En octobre 2004, il est envoyé à Tbilissi, en Géorgie, pour enquêter sur la disparition de deux agents de la CIA.
Ses recherches révèlent progressivement l'existence d'opérations clandestines liées au nouveau pouvoir géorgien.
L'enquête conduit Fisher sur la piste de Vyacheslav Grinko, un ancien membre des forces spéciales russes, puis vers des activités militaires illégales en Azerbaïdjan.
Alors que les tensions internationales s'aggravent, une série de cyberattaques frappe les États-Unis.
Fisher doit identifier les responsables et empêcher une crise susceptible de provoquer un conflit mondial.
Résumé
Tom Clancy's Splinter Cell est un jeu d'action et d'infiltration sorti en 2002.
Le joueur incarne Sam Fisher, un agent hautement entraîné chargé d'accomplir des missions secrètes pour Third Echelon.
Ses objectifs comprennent l'infiltration de bâtiments surveillés, la récupération de renseignements et la neutralisation de menaces sans attirer l'attention.
L'infiltration avant l'affrontement
Splinter Cell accorde une importance particulière à la discrétion.
Sam Fisher peut progresser accroupi, se dissimuler dans l'obscurité, observer les déplacements des gardes et utiliser différents équipements pour contourner les dispositifs de sécurité.
Les lunettes de vision nocturne et thermique facilitent ses déplacements dans les environnements peu éclairés.
La lumière comme mécanique de jeu
La gestion des ombres constitue l'une des principales caractéristiques de cet épisode.
Un indicateur de visibilité permet d'évaluer à quel point Sam Fisher est exposé à la lumière.
Éteindre une source lumineuse ou emprunter un passage obscur peut ainsi faire la différence entre une infiltration réussie et une alerte.
Une aventure d'espionnage
Le jeu associe des missions d'infiltration à une intrigue de cyberterrorisme et de tensions géopolitiques.
Il pose les bases de la série Splinter Cell, notamment son approche tactique et l'importance accordée à l'observation plutôt qu'à l'affrontement direct.