Classification PEGI pour le jeu vidéo The Wolf Among Us
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The Wolf Among Us

Histoire

L'histoire se déroule en 1986, près de vingt ans avant les événements de la bande dessinée *Fables*. Après avoir fui leurs terres d'origine, occupées par un mystérieux tyran appelé l'Adversaire, des personnages issus des contes et des légendes se sont réfugiés dans le monde des humains. Ils ont établi une communauté secrète à Manhattan, dans un quartier nommé Fabletown.

Pour dissimuler leur existence, les créatures dont l'apparence n'est pas humaine doivent utiliser un enchantement appelé *glamour*, qui leur permet de prendre forme humaine. Celles qui ne peuvent pas s'en procurer sont envoyées à la Ferme, une communauté située à l'écart de la ville.

Le joueur incarne Bigby Wolf, autrefois connu comme le Grand Méchant Loup, désormais chargé de faire respecter la loi à Fabletown. Lorsqu'un meurtre particulièrement violent est commis, il entreprend une enquête qui le confronte aux secrets, aux rivalités et aux dangers dissimulés derrière les apparences de cette communauté.

Résumé

The Wolf Among Us est un jeu d'aventure narratif développé par Telltale Games, les créateurs de *The Walking Dead*. Adapté de la série de bandes dessinées *Fables*, publiée par DC Comics sous le label Vertigo, il propose un thriller policier sombre dans lequel les personnages des contes traditionnels vivent secrètement parmi les humains.

Une enquête aux multiples conséquences


L'aventure repose sur l'exploration de lieux, l'examen d'indices, les interrogatoires et les dialogues à choix multiples. Les décisions du joueur influencent les relations entre Bigby et les autres habitants de Fabletown, tandis que certaines situations exigent de réagir rapidement.

Les choix ne portent pas uniquement sur les réponses données aux personnages : le moment où une décision est prise peut également avoir des conséquences sur le déroulement de l'histoire.

Une aventure en cinq épisodes


Le jeu se compose de cinq épisodes formant une enquête continue : *Faith*, *Smoke and Mirrors*, *A Crooked Mile*, *In Sheep's Clothing* et *Cry Wolf*.

Avec son esthétique inspirée de la bande dessinée, son atmosphère de roman noir et ses personnages issus du folklore, The Wolf Among Us propose une relecture adulte des contes traditionnels, où la violence et les dilemmes moraux occupent une place importante.

Anecdotes et développement


Un projet qui a failli être abandonné


Bien que le jeu soit sorti en 2013, son développement avait été annoncé dès 2011. L'adaptation de *Fables* s'est révélée particulièrement difficile pour Telltale Games, qui cherchait à condenser la richesse de la bande dessinée dans une aventure interactive relativement courte. Au printemps 2013, après de nombreuses révisions, le projet a même failli être abandonné. L'équipe a finalement trouvé la direction recherchée en travaillant sur la scène d'introduction, qui a servi de référence pour définir le ton de l'ensemble du jeu.

Une histoire conçue comme une préquelle


Plutôt que d'adapter directement une intrigue des bandes dessinées, Telltale a choisi de raconter une histoire originale située environ vingt ans avant les événements de *Fables*. Cette décision permettait de proposer une enquête inédite tout en respectant l'univers créé par Bill Willingham. L'auteur a d'ailleurs été consulté pour veiller à la cohérence des personnages et de l'histoire avec son œuvre.

Une attente de près de quatre mois entre deux épisodes


La publication épisodique du jeu a connu un important contretemps. Après la sortie de *Faith* le 11 octobre 2013, les joueurs ont dû attendre le 4 février 2014 pour découvrir *Smoke and Mirrors*. Telltale a reconnu ce retard inhabituel, sans en détailler toutes les causes. La publication des épisodes suivants s'est ensuite accélérée, jusqu'à la conclusion de la saison avec *Cry Wolf*, le 8 juillet 2014.

Un jeu vidéo adapté à son tour en bande dessinée


En décembre 2014, DC Comics a lancé *Fables: The Wolf Among Us*, une adaptation en bande dessinée de l'aventure de Telltale. Écrite par Matthew Sturges et Dave Justus, elle reprend l'enquête de Bigby Wolf tout en développant certains personnages et aspects de l'univers. Le jeu est ainsi devenu, à son tour, la source d'une nouvelle œuvre au sein de la franchise *Fables*.
Date de sortie :•Mise à jour le
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