Histoire
Dans la province de Cyrodiil, au cœur de l'Empire de Tamriel, l'assassinat de l'empereur Uriel Septim VII plonge le royaume dans une crise politique.
Alors que les portes d'Oblivion commencent à s'ouvrir, des créatures daedriques envahissent le monde des mortels et menacent les habitants de Cyrodiil.
Vous incarnez un prisonnier qui se retrouve impliqué dans ces événements et doit retrouver l'héritier disparu de la dynastie Septim afin d'empêcher l'effondrement de l'Empire.
Résumé
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est une version modernisée du jeu de rôle en monde ouvert initialement publié par Bethesda en 2006.
Développé par
Virtuos, en collaboration avec
Bethesda Game Studios, ce remaster conserve l'univers, les personnages et les principales quêtes du jeu original, tout en renouvelant sa présentation visuelle et certains aspects de son gameplay.
Les environnements de Cyrodiil ont été reconstruits graphiquement à l'aide de l'
Unreal Engine 5, avec de nouvelles textures, un éclairage modernisé, des modèles de personnages retravaillés et des animations améliorées.
Le jeu bénéficie également d'une interface repensée, de commandes modernisées et d'ajustements apportés aux déplacements, aux combats et à la progression du personnage.
Vous pouvez toujours explorer librement Cyrodiil, rejoindre différentes guildes, accomplir des quêtes secondaires et développer les compétences de votre personnage selon votre manière de jouer.
Contenu de cette version
Oblivion Remastered comprend également les deux grandes extensions du jeu original :
- Knights of the Nine, consacrée à la restauration d'un ancien ordre de chevaliers.
- Shivering Isles, qui permet d'explorer le royaume de Shéogorath, prince Daedra de la Folie.
Les contenus téléchargeables supplémentaires de la version originale sont également intégrés, notamment les différentes résidences, les armures pour chevaux et la quête du Rasoir de Mehrunes.
Un remaster plutôt qu'un remake complet
Bien que son apparence ait été profondément transformée, Oblivion Remastered conserve une grande partie de la structure et des systèmes du jeu de 2006.
Il associe notamment le moteur original, qui continue de gérer plusieurs aspects de la simulation et du gameplay, à l'Unreal Engine 5 pour le rendu graphique.
Cette approche permet de moderniser considérablement l'expérience visuelle tout en préservant l'organisation du monde et les caractéristiques essentielles d'Oblivion.