Résumé
The Elder Scrolls III: Tribunal est la première extension de The Elder Scrolls III: Morrowind.
L'aventure vous entraîne dans la capitale de la province, Longsanglot (*Mournhold*), alors que la situation politique et religieuse devient de plus en plus instable.
Un nouveau roi, Hlaalu Helseth, vient d'accéder au trône, tandis que l'une des divinités du Tribunal semble sombrer progressivement dans la folie.
Votre personnage devient la cible de mystérieux assassins, ce qui l'amène à enquêter sur les intrigues qui agitent la capitale.
Au fil de cette nouvelle histoire, vous explorez différents quartiers de Longsanglot, rencontrez des personnages influents et découvrez les tensions entre le pouvoir royal et les autorités religieuses.
Votre parcours vous conduit également vers la mystérieuse Cité mécanique de Sotha Sil, un lieu associé à l'une des trois divinités du Tribunal.
Une nouvelle aventure urbaine
Contrairement à Morrowind, qui privilégie l'exploration d'une vaste île, Tribunal concentre une grande partie de son aventure dans la ville de Longsanglot et ses environs.
L'extension propose de nouvelles quêtes, des personnages supplémentaires et de vastes donjons à explorer.
Elle introduit également de nouveaux ennemis, équipements et objets magiques, destinés notamment aux personnages ayant déjà progressé dans le jeu principal.
Une extension liée à l'histoire de Morrowind
Tribunal approfondit les événements religieux et politiques évoqués dans le jeu original.
L'histoire accorde une place particulière aux divinités vivantes de Morrowind et aux conséquences de leur influence sur la société dunmer.
Elle permet ainsi d'explorer des lieux et des personnages importants de l'univers, jusqu'alors principalement mentionnés dans les dialogues et les ouvrages du jeu principal.