Classification PEGI pour le jeu vidéo The Elder Scrolls: Arena
Image de couverture The Elder Scrolls: Arena

The Elder Scrolls: Arena

Histoire

Le mage de guerre impérial Jagar Tharn trahit l'empereur Uriel Septim VII et l'emprisonne dans une dimension parallèle.

Grâce à ses pouvoirs magiques, Tharn prend l'apparence de l'empereur et usurpe son trône, gouvernant l'Empire de Tamriel à sa place.

Vous incarnez un prisonnier qui découvre cette conspiration et se voit confier une mission particulièrement dangereuse : retrouver les fragments du Bâton du Chaos, un puissant artefact magique capable de mettre fin aux agissements de l'usurpateur.

Pour reconstituer le bâton, vous devez parcourir les différentes provinces de Tamriel et explorer des lieux réputés pour leurs dangers.

Votre objectif est de vaincre Jagar Tharn, de libérer l'empereur et de rétablir l'ordre dans l'Empire.

Résumé

The Elder Scrolls: Arena est un jeu de rôle fantastique développé et édité par Bethesda Softworks. Il constitue le premier épisode de la série The Elder Scrolls.

L'aventure se déroule sur Tamriel, un continent du monde de Nirn, où coexistent différentes races, cultures et organisations politiques.

Le jeu propose un vaste univers à explorer à la première personne, comprenant des villes, des villages, des donjons et de nombreuses régions sauvages.

Vous pouvez créer votre personnage en choisissant sa race et sa classe, puis développer ses capacités au fil des combats et des quêtes.

Les affrontements se déroulent en temps réel, avec des armes de mêlée et des sorts magiques.

L'histoire principale vous conduit à travers les différentes provinces de Tamriel, mais vous pouvez également accepter des missions secondaires et explorer librement les lieux accessibles.

Aux origines de The Elder Scrolls


Arena pose les fondations de plusieurs éléments caractéristiques de la série, notamment l'exploration à la première personne, la création de personnage et la liberté de déplacement.

Le projet devait initialement être un jeu centré sur des combats entre équipes de gladiateurs. Au cours du développement, Bethesda a progressivement accordé davantage d'importance à l'exploration et aux mécaniques de jeu de rôle.

Le titre Arena a été conservé, bien que le jeu final se soit éloigné de son concept initial.

Les villes et les donjons utilisent largement la génération procédurale, une technique qui permet de créer un monde d'une ampleur considérable pour l'époque.
Date de sortie :•Mise à jour le
Lien vers en.uesp.net
Lien vers elderscrolls.bethesda.net
Lien vers en.wikipedia.org
Lien vers store.steampowered.com
Lien vers gog.com
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