Histoire
Deux ans se sont écoulés depuis la victoire de Kazuya Mishima lors du premier King of Iron Fist Tournament.
Après avoir vaincu son père, Heihachi Mishima, et l'avoir précipité du haut d'une falaise, Kazuya a pris le contrôle de la puissante Mishima Zaibatsu.
Désormais à la tête de l'organisation, il poursuit ses ambitions de domination et décide d'organiser un deuxième tournoi d'arts martiaux.
Pendant ce temps, des rumeurs circulent au sujet de Kazuya, que certains soupçonnent d'avoir conclu un pacte avec le diable.
Le nouveau King of Iron Fist Tournament attire une fois encore des combattants venus du monde entier, chacun poursuivant ses propres objectifs.
Résumé
Tekken 2 est un jeu de combat en trois dimensions développé par Namco et deuxième épisode de la série Tekken.
Il reprend les bases du premier jeu tout en améliorant les graphismes, les animations et les possibilités de combat.
Un casting élargi
Tous les personnages du premier Tekken sont de retour, accompagnés de huit nouveaux combattants.
Le jeu introduit notamment des figures importantes de la série, comme Jun Kazama, Lei Wulong et Bruce Irvin.
Chaque personnage dispose de techniques particulières, tandis que de nouveaux coups et enchaînements enrichissent le système de combat.
Une formule approfondie
Tekken 2 conserve le système de commandes fondé sur les quatre membres du combattant.
Les affrontements accordent toujours une place importante au placement, à l'anticipation et à la maîtrise des combinaisons de coups.
Cette suite développe également l'histoire de la famille Mishima, en plaçant Kazuya au centre du conflit et en poursuivant sa rivalité avec Heihachi.
Le jeu contribue ainsi à établir les bases narratives et techniques des épisodes suivants.