Histoire
Après la chute de la tour d'Akenash, une affaire particulièrement inhabituelle force Styx à sortir de l'ombre et à infiltrer Körangar, la cité des Elfes Noirs.
Réputée imprenable, la ville accueille un sommet diplomatique qui offre au gobelin une occasion de s'y introduire discrètement.
Styx découvre rapidement que cette rencontre n'est qu'une façade. Plus inquiétant encore, les Elfes se sont alliés aux Nains, deux peuples pourtant très différents mais réunis par une haine commune : celle des Gobelins.
Résumé
Lancez-vous dans une nouvelle aventure d'infiltration proposant de nouveaux ennemis, environnements et mécaniques destinées à enrichir les capacités et les déplacements de Styx.
Balancez-vous dans les angles, grimpez le long de cordes ou utilisez votre fidèle couteau pour glisser sur des câbles.
Shards of Darkness développe la liberté de mouvement ainsi que les mécaniques d'infiltration et d'assassinat qui faisaient la force de Styx: Master of Shadows.