Histoire
Trois mois après les événements de Resident Evil 2, Claire Redfield est toujours à la recherche de son frère Chris. Elle s'infiltre dans le quartier général d'Umbrella Corporation à Paris, où elle est capturée et assommée.
À son réveil, elle se retrouve emprisonnée sur une île isolée. Libérée par un gardien qui lui vient en aide, Claire découvre rapidement que les problèmes ne font que commencer. Non seulement l'île est attaquée par un mystérieux assaillant, mais une nouvelle épidémie du virus-T s'est déclarée et les lieux grouillent de zombies et autres créatures mutantes.
Claire doit affronter les morts-vivants, mais également le commandant de la base, un aristocrate dément dont la famille est étroitement liée aux origines d'Umbrella Corporation et du virus-T.
Et parvenir à quitter l'île ne sera que le début de ses épreuves...
Résumé
Resident Evil Code: Veronica est le quatrième jeu de la série de survival horror Resident Evil de Capcom.
Le jeu reprend les principes de ses prédécesseurs : exploration des environnements, affrontements contre des monstres et résolution d'énigmes. Il est cependant le premier épisode de la série à abandonner les décors précalculés au profit d'un moteur entièrement en 3D polygonale, permettant notamment de gérer les éclairages et les mouvements de caméra en temps réel.
Ces mouvements restent néanmoins utilisés avec parcimonie et la mise en scène conserve en grande partie l'approche des épisodes précédents, avec une caméra passant automatiquement d'un angle fixe à un autre pour présenter personnages, créatures et environnements sous différentes perspectives.