Classification PEGI pour le jeu vidéo Red Kiss
Image de couverture Red Kiss

Red Kiss

Histoire

À Berlin, dans les dernières années de la guerre froide, les tensions politiques ne sont pas les seules à diviser la ville. Derrière les rivalités entre l'Est et l'Ouest, des communautés de vampires poursuivent leurs propres ambitions, exploitant les secrets et les faiblesses des habitants pour étendre leur influence.

Le protagoniste mène une existence sans véritable perspective lorsqu'il rencontre un vampire aussi séduisant qu'énigmatique, surnommé Daddy. Celui-ci lui propose d'abandonner sa vie ordinaire pour rejoindre sa maison de créatures immortelles. En acceptant son baiser, le personnage devient non seulement un vampire, mais aussi un Augure, un être doté de capacités psychiques lui permettant de diriger à distance un réseau d'espions.

Désormais responsable des agents de Daddy, l'Augure doit organiser leurs missions, étendre son influence dans les souterrains de Berlin et composer avec les différentes factions de la ville. Mais son protecteur semble poursuivre des objectifs qu'il préfère garder secrets. À mesure que le protagoniste gagne en pouvoir, une question devient inévitable : restera-t-il fidèle à celui qui lui a offert l'immortalité ou cherchera-t-il à prendre son indépendance ?

Résumé

Red Kiss est un RPG narratif et tactique développé par le studio indépendant Wispfire, qui revisite l'espionnage de la guerre froide à travers un univers peuplé de vampires. Le joueur incarne un Augure chargé de coordonner les activités d'une maison d'agents immortels, tout en développant des relations complexes avec ses membres.

Un réseau d'espionnage dans le Berlin des années 1980


Les opérations se déroulent sur une représentation de Berlin organisée comme une carte mentale. Les tunnels et les stations du U-Bahn, le métro berlinois, constituent les principaux axes d'un réseau psychique que le joueur cherche à étendre.

Chaque emplacement peut proposer différentes occasions d'agir : recueillir des renseignements, rencontrer un personnage, découvrir un secret ou exploiter une situation à l'avantage de la maison. Le joueur doit choisir quel vampire envoyer sur place en tenant compte de ses compétences, de ses relations et des risques encourus.

Grâce à ses pouvoirs, l'Augure ressent les expériences de ses agents pendant leurs missions. Cette connexion transforme les opérations d'espionnage en aventures collectives dont les conséquences peuvent affecter toute la maison.

Des décisions tactiques fondées sur les compétences


Les actions importantes sont résolues à l'aide de la Roue du destin, un système de tests reposant sur six compétences. Les aptitudes de chaque vampire déterminent les missions auxquelles il est le mieux adapté, tandis que ses relations avec les autres personnages peuvent influencer les possibilités disponibles.

Le joueur doit également surveiller les ressources de ses agents, notamment leur énergie, leur argent et leurs réserves de sang. Une mauvaise gestion peut compromettre une opération ou attirer l'attention du monde extérieur, mettant en danger le secret qui entoure les vampires.

Des relations au cœur de la progression


Chaque membre de la maison possède une personnalité, un passé et des aspirations qui lui sont propres. Le joueur peut approfondir ses liens avec eux en participant à des missions personnelles, en découvrant leurs difficultés et en prenant des décisions susceptibles d'influencer leur avenir.

Ces histoires individuelles permettent également de développer les compétences des agents. Les relations ne constituent donc pas un simple élément secondaire : elles participent directement à l'évolution du groupe et à sa capacité d'action.

Parmi les personnages présentés figurent Linh, une immigrée vietnamienne marquée par un passé traumatique et attirée par le danger ; Sasha, un vampire charmeur et débrouillard qui connaît les rues de Berlin ; et Zita, une immortelle nostalgique de son ancienne vie mondaine.

Une lutte d'influence surnaturelle


Au-delà des missions individuelles, l'Augure doit composer avec les factions qui se disputent le contrôle de la ville. Gagner leur confiance améliore la réputation de la maison et permet d'obtenir différents avantages surnaturels.

Les décisions du joueur influencent ainsi les alliances, les relations personnelles et l'avenir de son organisation. Red Kiss met particulièrement l'accent sur les rapports de pouvoir, la loyauté et la manipulation, dans un univers où l'immortalité ne garantit ni la liberté ni la sécurité.

Anecdotes et développement


Un studio spécialisé dans la narration interactive


Red Kiss est développé par Wispfire, un petit studio indépendant néerlandais dirigé par trois concepteurs issus du théâtre interactif. Cette expérience se retrouve dans l'importance accordée aux personnages, aux dialogues et aux conséquences des choix du joueur.

Les créateurs de Herald


Wispfire est également à l'origine de Herald: The Interactive Period Drama, une aventure narrative historique abordant notamment les rapports de pouvoir, l'identité et les inégalités sociales. Avec Red Kiss, le studio explore de nouveaux thèmes à travers un cadre surnaturel et une structure de RPG tactique.

Une présentation animée des personnages


Les vampires de Red Kiss bénéficient de doublages et d'animations utilisant la technologie Live2D et la capture de mouvement. Cette combinaison permet de donner davantage d'expressivité aux portraits des personnages pendant les conversations.

Un projet soutenu par plusieurs organismes culturels


Le développement bénéficie du soutien du programme Creative Europe MEDIA de l'Union européenne, du Creative Industries Fund NL et du Midgame Fund. Ces aides participent au financement de la production indépendante.

Une communication régulière pendant le développement


En 2026, Wispfire a publié plusieurs présentations consacrées aux personnages et aux coulisses du jeu. Une publication du 29 août 2026 mettait notamment Sasha à l'honneur, tandis qu'une lettre d'information datée du 8 octobre 2026 revenait sur l'avancement du projet.
431
Jours
10
Heures
01
Secondes
Date de sortie :•Mise à jour le
Lien vers store.steampowered.com
Lien vers xbox.com

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