Histoire
Après avoir récupéré les trois rouleaux sacrés des Jin, Geese Howard reprend le contrôle de South Town.
Bien que ces documents soient réputés renfermer d'anciens secrets, Geese estime que leur possession suffit à démontrer sa puissance.
Il ordonne à son fidèle associé Billy Kane de s'en débarrasser, craignant notamment ce que les frères Jin pourraient accomplir s'ils les récupéraient.
Déterminé à réaffirmer son autorité sur la ville, Geese organise un nouveau tournoi King of Fighters.
Il invite plusieurs combattants, dont son ennemi de toujours, Terry Bogard.
Cette nouvelle compétition doit lui permettre de régler définitivement leur rivalité.
Résumé
Real Bout Fatal Fury est un jeu de combat développé par
SNK, qui poursuit l'histoire de Geese Howard et de Terry Bogard.
Il reprend les affrontements sur plusieurs plans de la série tout en modifiant les commandes et en introduisant de nouvelles mécaniques.
Un système de combat remanié
Le jeu utilise trois boutons d'attaque :
- Poing, pour les attaques de poing.
- Pied, pour les attaques de pied.
- Attaque forte, dont la nature dépend du personnage.
Un bouton supplémentaire permet de changer de plan de combat.
Le système conserve les trois plans introduits dans Fatal Fury 3 : un plan principal et deux plans secondaires utilisés pour esquiver ou préparer une attaque.
La jauge de puissance
Real Bout Fatal Fury introduit une
Power Gauge, qui se remplit au fil des attaques et des actions défensives.
Selon son niveau, elle permet d'utiliser différentes techniques spéciales plus puissantes.
Cette mécanique donne davantage d'importance à la gestion des ressources pendant les combats.
Des sorties d'arène
Certaines arènes possèdent des barrières destructibles.
En repoussant suffisamment un adversaire vers les limites du terrain, il devient possible de briser ces protections et de le projeter hors de l'arène.
Cette sortie entraîne une victoire immédiate, ajoutant une dimension stratégique au placement des combattants.