Histoire
Alors que le sultan de Perse mène une guerre à l'étranger, son vizir Jaffar s'empare du pouvoir.
Il enferme la princesse dans une tour et la menace de mort si elle refuse de l'épouser.
Le jeune homme qu'elle aime est emprisonné dans les cachots du palais.
Pour la sauver, il doit s'évader, franchir les défenses du palais et vaincre Jaffar avant la fin du temps imparti.
Résumé
Dans cette version, le joueur dispose de deux heures pour accomplir sa mission.
Cette adaptation de Prince of Persia sur Super Nintendo reprend le jeu créé par Jordan Mechner, mais propose une aventure sensiblement plus longue que l'original.
Une version étendue
Alors que le jeu de 1989 comporte douze niveaux à terminer en une heure, l'édition Super Nintendo propose 20 niveaux et un délai de 120 minutes.
Les environnements sont plus vastes et comprennent de nouveaux obstacles.
La réalisation graphique est également retravaillée, avec des animations plus détaillées.
De nombreux dangers
Le joueur doit traverser des salles remplies de pièges : dalles instables, lames tranchantes, pointes dissimulées et autres mécanismes mortels.
Des gardes, des squelettes et d'autres adversaires bloquent sa progression.
Il faut également utiliser avec prudence les potions découvertes dans le palais, certaines pouvant restaurer la santé tandis que d'autres sont dangereuses.
Un mode d'entraînement
La version Super Nintendo comprend un entraînement en cinq parties permettant de s'exercer à courir, sauter, escalader et combattre à l'épée.
Avec ses niveaux supplémentaires et ses modifications, ce portage constitue une adaptation particulièrement développée du premier Prince of Persia.