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Nether Abyss

Histoire

Selon une ancienne croyance, les âmes des défunts rejoignent les profondeurs du Nether Abyss, un gouffre infernal dont il semble impossible de s'échapper. Pour espérer retrouver le cycle de la vie, elles doivent remonter cet abîme et atteindre le Puits de la Réincarnation, au terme d'un voyage semé d'épreuves.

C'est au fond de cet enfer que s'éveille le protagoniste, un mort-vivant sans nom surgissant d'une mare de sang. Dépourvu d'identité et de souvenirs clairement établis, il refuse pourtant d'accepter le sort réservé aux âmes prisonnières des profondeurs. Armé de sa détermination, il entreprend une ascension qui le conduira à défier les créatures et les puissances régnant sur ce royaume des morts.

Chaque tentative représente une nouvelle lutte pour la survie. Lorsque son corps est détruit, le protagoniste renaît et recommence son périple, pris dans un cycle de morts et de renaissances qui semble ne jamais devoir s'achever. Au fil de ses expéditions, il récupère les vestiges et les obsessions laissés par les défunts, tout en affrontant les gardiens d'une ancienne dynastie et des démons oubliés.

Mais son ambition dépasse bientôt la simple fuite. Pour atteindre la réincarnation, il devra se mesurer à des entités dont la puissance évoque celle des divinités elles-mêmes. Son ascension devient alors une révolte contre l'ordre qui gouverne le monde des morts.

Résumé

Nether Abyss est un jeu d'action-roguelite inspiré de la fantasy chinoise, qui associe combats dynamiques, progression par tentatives successives et mécaniques d'extraction.

Le joueur incarne un mort-vivant cherchant à remonter un abîme infernal. Au cours de chaque expédition, il doit combattre des créatures surnaturelles, récupérer de l'équipement et décider jusqu'où il souhaite s'aventurer avant de regagner son camp.

La particularité du jeu repose sur cette prise de risque permanente : les objets récupérés ne sont réellement acquis qu'une fois rapportés en sécurité.

Sept armes pour personnaliser son style de combat


Nether Abyss propose sept catégories d'armes : épée, lance, arc, fléchettes, bâton, épée à deux mains et katana.

Chacune dispose de ses propres mouvements et enchaînements, permettant d'adopter différentes approches selon les ennemis rencontrés. Les attaques puissantes d'une arme lourde ne répondent pas aux mêmes besoins que les frappes rapides d'une lame plus légère ou les attaques à distance.

Le joueur peut également associer ces armes à des compétences particulières afin de construire un style de combat adapté à ses préférences.

Des trésors mystiques pour renforcer ses capacités


En complément de son arsenal, le protagoniste peut utiliser des Fabao, des objets magiques issus de l'imaginaire fantastique chinois.

Ces trésors mystiques apportent des capacités supplémentaires pendant les affrontements et permettent de combiner attaques physiques et pouvoirs surnaturels.

Le choix des armes, des compétences et des Fabao constitue ainsi une part importante de la préparation de chaque expédition.

Savoir quand quitter l'abîme


Les profondeurs du Nether Abyss renferment des équipements précieux, mais chaque combat peut entraîner la perte de tout ce qui a été récupéré.

Le joueur doit donc régulièrement choisir entre poursuivre son exploration dans l'espoir de découvrir de meilleures récompenses ou rejoindre un point d'extraction pour retourner au camp avec son butin.

Cette décision devient particulièrement importante lorsque les réserves de santé diminuent ou que l'inventaire contient des objets rares. Une expédition trop ambitieuse peut se solder par la disparition de toutes les ressources transportées.

Il est toutefois possible de dépenser une importante quantité d'or pour envoyer certains équipements précieux au camp avant la fin de l'expédition. Cette option permet de protéger une partie du butin, au prix d'un investissement conséquent.

Développer ses capacités au camp


Entre deux expéditions, le joueur retrouve l'Undercrypt, un refuge souterrain peuplé de personnages capables de l'aider à progresser.

Parmi eux figure Old Cow, un forgeron qui fabrique des armes puissantes, ainsi qu'un marchand singe proposant du matériel et des provisions nécessaires à la survie.

Le joueur peut également rencontrer Meng Po, auprès de laquelle il dépense des points d'âme pour débloquer des améliorations permanentes de caractéristiques et de talents.

Ces possibilités de progression permettent de renforcer progressivement le protagoniste, même lorsque ses tentatives d'ascension se terminent par un échec.

Affronter les puissances de l'au-delà


L'abîme abrite des adversaires inspirés de la mythologie et de la fantasy chinoises. Parmi les menaces annoncées figurent le Seigneur draconique de la Gourmandise, une créature gigantesque chargée de péchés, ainsi que des Divinités errantes accompagnées d'armées d'esprits.

Le joueur peut également croiser le Faux Bouddha, une entité avide de richesses qui cherche à s'emparer de ses possessions.

Ces rencontres imposent de maîtriser les techniques de combat tout en tenant compte des ressources disponibles. Elles participent également à la représentation d'un au-delà dominé par des êtres surnaturels et des forces hostiles.

Anecdotes et développement


Une fantasy inspirée des croyances chinoises


Nether Abyss puise dans plusieurs éléments de l'imaginaire religieux et mythologique chinois, notamment le monde des morts, la réincarnation et le samsara, qui désigne le cycle des existences successives.

Ces références servent de fondement à la progression du jeu : les morts répétées du protagoniste et ses nouvelles tentatives d'ascension trouvent une explication dans l'univers lui-même.

Meng Po, une figure du folklore chinois


Le personnage de Meng Po s'inspire d'une figure associée, dans certaines traditions chinoises, à l'oubli des vies antérieures avant la réincarnation.

Dans Nether Abyss, elle occupe une fonction différente, puisqu'elle permet au joueur d'obtenir des améliorations permanentes en échange de points d'âme. Cette adaptation transforme un personnage du folklore en élément central de la progression.

Une mécanique d'extraction intégrée au roguelite


Le jeu associe la structure habituelle des roguelites, fondée sur des tentatives répétées, à un système dans lequel le joueur doit sécuriser son butin avant de pouvoir en profiter durablement.

La possibilité d'envoyer certains objets au camp contre de l'or ajoute une décision supplémentaire : dépenser immédiatement des ressources pour protéger un équipement ou prendre le risque de tout perdre en poursuivant l'exploration.

Une phase de test organisée en août 2026


Une session de test a été organisée au cours du mois d'août 2026. Le 27 août, les développeurs ont publié une annonce signalant sa fin prochaine.

Une démo disponible en octobre 2026


Le 16 octobre 2026, l'équipe a annoncé la mise à disposition d'une version de démonstration sur Steam, permettant de découvrir les premières mécaniques de combat et d'extraction.
Date de sortie :Non communiquée•Mise à jour le
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