Image de couverture Mr. Records

Mr. Records

Histoire

George est un homme âgé qui a passé une grande partie de son existence à remettre ses rêves à plus tard. Pourtant, il possède un don extraordinaire : la musique lui permet de s'évader du monde réel et de traverser des univers façonnés par ses souvenirs et ses émotions.

Décidé à ne plus laisser les années défiler sans agir, il ouvre enfin le magasin de disques dont il a toujours rêvé. Accompagné de Buzz, son fidèle chien, George accueille une clientèle haute en couleur et tente de trouver le vinyle qui correspondra aux goûts et aux attentes de chacun.

Mais lorsque la boutique ferme ses portes, les disques prennent une tout autre dimension. Chaque morceau transporte George dans un voyage musical où les paysages se transforment au rythme des mélodies. Ces escapades lui permettent de revisiter les moments marquants de son existence, des souvenirs heureux aux regrets qu'il n'a jamais vraiment surmontés.

Au fil des rencontres et des découvertes, George apprend à regarder son passé autrement. Son aventure raconte celle d'un homme qui cherche à retrouver le plaisir de vivre, à renouer avec ses aspirations et à comprendre qu'il n'est jamais trop tard pour prendre un nouveau départ.

Résumé

Mr. Records est un jeu d'aventure musicale qui associe la gestion d'un magasin de vinyles à des séquences de plateforme rythmique. Le joueur accompagne George dans son quotidien, découvre les histoires de ses clients et explore des mondes imaginaires inspirés par la musique et les souvenirs du personnage.

Une boutique de disques pleine de rencontres


Pendant la journée, George s'occupe de son magasin avec l'aide de Buzz. Il doit découvrir de nouveaux vinyles, enrichir son catalogue et recommander les albums les plus adaptés aux préférences de ses visiteurs.

Les clients possèdent leurs propres goûts et leurs propres histoires. Les échanges avec eux donnent lieu à des énigmes musicales et permettent de mieux comprendre les émotions que certains morceaux peuvent provoquer.

À mesure que la boutique se développe, de nouveaux disques deviennent accessibles, ouvrant la voie à d'autres rencontres et à de nouvelles expériences musicales.

Des voyages au rythme des vinyles


Une fois le magasin fermé, George peut écouter les disques qu'il a découverts. Chaque morceau donne alors naissance à un niveau jouable, situé dans un univers onirique où les décors, les obstacles et les mouvements suivent la musique.

Le joueur doit courir, sauter, glisser et esquiver les dangers en synchronisant ses actions avec le rythme. Les séquences proposent différentes variations, notamment des poursuites, des duels musicaux, des mini-jeux et des transformations de l'environnement.

L'aventure comprend plus de 40 niveaux conçus individuellement, accompagnés de morceaux originaux qui explorent des ambiances et des styles variés.

Une histoire racontée à travers les souvenirs


Les voyages musicaux constituent également un moyen de découvrir le passé de George. Certaines chansons évoquent des instants de bonheur, tandis que d'autres font ressurgir des occasions manquées, des relations perdues ou des décisions difficiles.

Entre deux niveaux, le joueur peut retrouver George dans sa chambre, située au-dessus du magasin. Cet espace permet de consulter ses souvenirs, de suivre sa progression, de répondre à des appels et d'examiner différents éléments liés à son histoire.

Photographies, notes et morceaux de musique contribuent ainsi à reconstituer le parcours du personnage, donnant une dimension intime à cette aventure colorée.

Une bande-son aux influences multiples


La musique occupe une place centrale dans l'expérience. La bande-son comprend plus de 40 compositions originales, réalisées par l'équipe de développement.

Les morceaux empruntent à différents genres, parmi lesquels le funk, le rock progressif, le hip-hop, l'électro, les musiques du monde et la pop des années 1980. Cette diversité permet de renouveler les ambiances visuelles et les défis rythmiques au fil de la progression.

Un éditeur pour créer ses propres niveaux


En complément de l'aventure principale, Mr. Records propose un éditeur de niveaux intégré. Les joueurs peuvent importer leurs propres morceaux, générer une première structure de jeu, placer des obstacles et modifier le déroulement des séquences.

Cet outil permet de concevoir des défis rythmiques personnalisés ou des parcours davantage tournés vers la mise en scène musicale, puis de partager ses créations avec la communauté.

Anecdotes et développement


Une aventure qui aborde le temps qui passe


Contrairement à de nombreux jeux musicaux centrés sur la compétition ou la performance, Mr. Records place au cœur de son récit un personnage âgé qui décide de réaliser un rêve longtemps repoussé. Le magasin de vinyles devient le symbole d'une nouvelle étape de sa vie, tandis que les morceaux explorent ses souvenirs et ses regrets.

Plus de 40 morceaux créés pour le jeu


L'équipe de développement a composé elle-même les musiques originales de Mr. Records. Ces compositions ne servent pas uniquement d'accompagnement sonore : elles structurent les niveaux et participent à la narration, chaque disque étant associé à une expérience particulière.

Un éditeur présenté avant la commercialisation


Le 23 octobre 2026, une publication consacrée au deuxième épisode d'un tutoriel sur l'éditeur de niveaux présentait les possibilités de création offertes aux joueurs. Cet outil constitue une fonctionnalité distincte de l'aventure scénarisée et permet de prolonger l'expérience avec des parcours personnalisés.

Une démonstration remarquée


Dans une annonce datée du 24 octobre 2026, l'équipe a célébré le cap des 25 000 utilisateurs de la démo, selon le chiffre communiqué dans sa publication Steam. Cette version d'essai avait donc déjà permis à un public de découvrir le jeu avant sa commercialisation.

Une sortie initialement annoncée pour début 2027


En octobre 2026, la page Steam indiquait une fenêtre de lancement située au premier trimestre 2027, sans communiquer de date précise.
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