Résumé
Swords of Xeen est un jeu de rôle développé par Catware et édité par New World Computing.
Il apparaît pour la première fois en 1995 comme scénario bonus de la compilation Might and Magic Trilogy, réunissant les troisième, quatrième et cinquième épisodes de la série. Le jeu sera ensuite intégré à plusieurs autres compilations, mais ne sera jamais commercialisé séparément.
Le projet trouve son origine dans un mod reposant sur le moteur de Might and Magic V, sorti en 1993. L'équipe de Catware dirige initialement son développement, avec notamment la participation d'Ellen Beeman à l'écriture.
À mesure que le projet prend de l'ampleur, une collaboration est établie avec New World Computing, qui apporte finalement son soutien à sa publication.
Swords of Xeen exploite également certaines particularités du moteur de manière originale, notamment en combinant les animations de différentes créatures pour créer de nouveaux monstres.