Résumé
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D est une adaptation de Metal Gear Solid 3: Snake Eater pour la Nintendo 3DS.
Le jeu reprend l'aventure de Naked Snake, envoyé en territoire soviétique en 1964 pour une mission d'infiltration qui le confronte notamment à son ancienne mentor, The Boss.
Cette version conserve les principales mécaniques de l'original, notamment le camouflage, la survie en milieu hostile et le combat rapproché, tout en les adaptant aux caractéristiques de la console portable de Nintendo.
Une adaptation à la Nintendo 3DS
Snake Eater 3D exploite l'affichage stéréoscopique de la console pour donner davantage de profondeur aux environnements.
Le jeu propose également des commandes adaptées à la Nintendo 3DS, avec notamment la possibilité d'utiliser l'accessoire Circle Pad Pro pour bénéficier d'un second stick analogique.
Une autre particularité de cette édition est l'utilisation de l'appareil photo de la console : le joueur peut photographier des motifs et les transformer en camouflages pour Snake.
Le retour de Metal Gear sur console portable Nintendo
Snake Eater 3D marque le retour de la série sur une console portable de Nintendo, après Metal Gear: Ghost Babel, sorti sur Game Boy Color en 2000.
Commercialisé le 21 février 2012 en Amérique du Nord, il arrive le 8 mars de la même année au Japon et en Europe.
Une version téléchargeable est ensuite publiée sur le Nintendo eShop japonais le 16 décembre 2014, puis en Europe et en Amérique du Nord le 18 décembre.
Cette édition numérique s'accompagne d'un thème Nintendo 3DS reprenant plusieurs éléments de la série : le logo FOX, la musique de Snake Eater, des effets sonores et des dossiers inspirés des célèbres cartons de camouflage.
Un correctif est également publié pour résoudre un problème de blocage susceptible d'endommager les sauvegardes lors de l'utilisation du Circle Pad Pro dans une zone particulière du jeu.