Classification PEGI pour le jeu vidéo Metal Gear Solid: Peace Walker
Image de couverture Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker

Histoire

En 1974, dix ans après les événements de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Naked Snake, désormais connu sous le nom de Big Boss, s'est éloigné des États-Unis.

Installé sur la côte colombienne, il a fondé avec Kazuhira Miller une organisation militaire indépendante appelée Militaires Sans Frontières (MSF).

Le groupe propose ses services à différents pays et organisations, sans dépendre directement d'un gouvernement.

Un jour, Big Boss est contacté au sujet d'une mystérieuse force armée qui s'est installée au Costa Rica, un pays ne disposant pas d'armée permanente.

Cette présence militaire s'accompagne de soupçons concernant le déploiement d'armes nucléaires et le développement d'un projet secret nommé Peace Walker.

Big Boss accepte d'enquêter avec ses hommes afin de découvrir les intentions de cette force inconnue.

Résumé

Metal Gear Solid: Peace Walker est un jeu d'action et d'infiltration développé par Kojima Productions pour la PlayStation Portable.

Il poursuit l'histoire de Naked Snake après Metal Gear Solid 3 et Metal Gear Solid: Portable Ops, tout en développant la création de son organisation militaire.

Le jeu repose sur deux composantes principales : les missions d'infiltration et la gestion de Mother Base.

Les missions


Les opérations se déroulent dans différentes zones d'Amérique centrale.

Le joueur doit infiltrer des installations ennemies, récupérer des renseignements, secourir des personnages ou affronter des adversaires particulièrement puissants.

Le système d'infiltration conserve les principales caractéristiques de la série, avec l'utilisation du camouflage, des armes silencieuses et des techniques de combat rapproché.

Certaines mécaniques ont toutefois été adaptées à la PSP. Snake ne peut notamment plus ramper et ses possibilités de déplacement lorsqu'il est plaqué contre un mur sont plus limitées.

La gestion de Mother Base


Entre les missions, le joueur développe Mother Base, la base de Militaires Sans Frontières.

Les soldats recrutés peuvent être affectés à différentes équipes, notamment :

  • Combat, pour participer aux opérations.
  • Recherche et développement, pour concevoir de nouveaux équipements.
  • Renseignements, pour obtenir des informations utiles.
  • Soutien médical, pour prendre en charge les membres de l'organisation.

La progression permet d'améliorer les capacités de MSF et de débloquer de nouvelles armes et technologies.

Une aventure coopérative


Peace Walker introduit également des missions jouables en coopération.

Plusieurs joueurs peuvent participer à certaines opérations, coordonner leurs déplacements et affronter ensemble des adversaires.

Cette dimension coopérative occupe une place importante dans la conception du jeu, notamment lors des combats contre les machines militaires les plus imposantes.

Un épisode important pour Big Boss


Peace Walker approfondit la transformation de Naked Snake en Big Boss et développe les origines de son armée indépendante.

Il introduit également plusieurs personnages et événements qui joueront un rôle dans Metal Gear Solid V.

L'histoire est racontée à travers des conversations, des séquences illustrées et des cinématiques utilisant un style proche de la bande dessinée.
Date de sortie :•Mise à jour le
Lien vers metalgear.wikia.com
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Lien vers twitch.tv
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