L'histoire de
MechWarrior 2: Mercenaries se déroule entre
3044 et 3052 et s'achève lors de la
bataille de Luthien.
Chronologiquement, le jeu constitue une
préquelle aux autres épisodes de MechWarrior 2, puisqu'il retrace notamment les événements liés à l'
invasion des Clans.
Une carrière de mercenaire au cœur des tensions politiquesVous incarnez un mercenaire pouvant accepter des contrats auprès de
quatre grandes factions :
- Le Combinat draconien (*Draconis Combine*).
- Le Commonwealth fédéré (*Federated Commonwealth*).
- ComStar.
- La République libre de Rasalhague (*Free Rasalhague Republic*).
Le contexte politique est marqué par les tensions grandissantes entre le
Combinat draconien et le
Commonwealth fédéré, qui semblent se préparer à une nouvelle guerre.
De leur côté, la République libre de Rasalhague et ComStar tentent de tirer parti de cette rivalité.
Ces tensions trouvent leur origine dans les conséquences de la
guerre de 3039, qui s'est achevée sans véritable vainqueur.
Depuis, les deux grandes puissances renforcent progressivement leurs forces en prévision d'un nouvel affrontement.
En tant que mercenaire, vous pouvez
accepter des contrats auprès des deux camps, sans être sanctionné pour ce choix.
Cependant, certaines offres sont limitées dans le temps : accepter une mission peut donc vous empêcher d'en accomplir une autre avant son expiration.
Des missions variées à travers la Sphère intérieureLes contrats proposés couvrent de nombreuses opérations militaires.
Vous pourrez notamment participer à des
soulèvements ou à leur répression, généralement pour le compte du Commonwealth fédéré ou du Combinat draconien.
D'autres missions vous conduiront à effectuer des
reconnaissances en profondeur, des raids, des opérations contre des pirates ou des affrontements face à d'autres unités de mercenaires.
Vous pourrez également tenter de décrocher le titre de
champion de Solaris, en participant aux
jeux de combat entre BattleMechs organisés dans d'immenses arènes fermées.
Ces affrontements ont rencontré un tel succès auprès des joueurs qu'ils ont été réintroduits dans
MechWarrior 4: Mercenaries.
L'invasion des ClansAlors que les deux grandes puissances se préparent à une nouvelle guerre, la situation bascule brutalement avec l'arrivée des
Clans.
Vous êtes alors entraîné dans des combats contre leurs mystérieux
BattleMechs inconnus, dont la technologie dépasse celle des forces habituelles de la Sphère intérieure.
Après avoir été retenu prisonnier pendant un certain temps par le
Clan Wolf, vous parvenez à retourner dans la Sphère intérieure.
Vous participez ensuite à plusieurs affrontements majeurs de l'invasion, notamment la
bataille de Wolcott.
Dans le jeu, cette bataille est représentée comme une campagne de plusieurs jours, alors que l'affrontement original correspond à une embuscade de quelques minutes.
Votre parcours vous conduit finalement jusqu'à l'
invasion décisive de Luthien.
La bataille de TukayyidL'aventure s'achève sur une
cinématique consacrée à la bataille de Tukayyid.
On y découvre une lance des
Com Guards, commandée par le
Précentor Martial Anastasius Focht de ComStar, en train de détruire une
Étoile de combat des Clans.