Résumé
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds est un jeu de combat développé par Capcom, en collaboration avec Eighting, pour PlayStation 3 et Xbox 360.
Cinquième épisode de la série Marvel vs. Capcom, il réunit des personnages issus des bandes dessinées Marvel Comics et des franchises vidéoludiques de Capcom.
Il marque une évolution graphique importante pour la série : les sprites en deux dimensions sont remplacés par des personnages modélisés en 3D, tandis que les affrontements conservent un déroulement sur un plan en deux dimensions.
Des combats en équipes de trois
Chaque joueur compose une équipe de trois combattants, qu'il peut faire intervenir au cours du match.
Les personnages peuvent se remplacer pendant les affrontements et effectuer des attaques de soutien pour prolonger les enchaînements.
Le système de commandes repose sur trois niveaux d'attaque, accompagnés d'un bouton dédié aux projections aériennes et à certaines actions particulières.
Cette organisation simplifie les commandes par rapport aux épisodes précédents, sans supprimer les possibilités de combinaisons avancées.
De nouvelles mécaniques
Marvel vs. Capcom 3 introduit notamment le X-Factor, une capacité temporaire qui augmente la puissance et la vitesse du combattant.
Son efficacité dépend du nombre de personnages encore disponibles dans l'équipe.
Le jeu développe également les enchaînements aériens, permettant de poursuivre certaines attaques après avoir projeté un adversaire dans les airs.
La rencontre des univers Marvel et Capcom
La sélection rassemble des personnages comme Spider-Man, Wolverine, Iron Man, Ryu, Chun-Li et Dante.
Produit par Ryota Niitsuma, qui avait précédemment travaillé sur Tatsunoko vs. Capcom, le jeu reprend une approche privilégiant les combats rapides et les attaques spectaculaires.
Quelques mois après sa sortie, Capcom annoncera une version enrichie intitulée Ultimate Marvel vs. Capcom 3.