Résumé
La situation : depuis trois jours, les ordinateurs stratégiques centraux des grandes puissances connaissent d'étranges dysfonctionnements. Un mystérieux individu manipule leurs programmes, au terme desquels se trouve l'ordre de lancement des missiles intercontinentaux. Le compte à rebours a commencé : l'humanité n'est plus qu'à six heures d'un enfer nucléaire.
Un mystérieux individu ? Un seul homme serait capable de déchiffrer les codes de lancement les plus secrets : le professeur Elvin Atombender, expert en informatique complètement fou. Retranché dans son immense complexe souterrain, Elvin est protégé par 90 robots meurtriers qui ont jusqu'à présent éliminé tous les intrus. Personne ayant emprunté l'ascenseur menant au labyrinthe d'Elvin n'en est jamais revenu vivant.
Le dernier espoir : l'agent spécial 4125, l'homme le plus rusé, le plus coriace et le plus implacable que les services secrets puissent envoyer. Seuls son sang-froid et sa condition physique exceptionnelle donnent à ce héros désarmé une infime chance d'empêcher la catastrophe à la dernière minute.
Le jeu : votre mission consiste à mettre un terme aux plans diaboliques d'Elvin Atombender. Pour cela, vous devrez pénétrer dans son laboratoire, dissimulé quelque part au cœur de son complexe souterrain et protégé par une porte blindée.
Pour l'ouvrir, vous aurez besoin d'un mot de passe de neuf lettres. Elvin a codé chacune de ces lettres sur une carte perforée, avant de découper chaque carte en quatre morceaux, de les colorer différemment et de cacher les fragments dans les meubles répartis à travers sa base.
Il ne vous reste donc « plus qu'à » fouiller chaque objet de chaque pièce à la recherche de ces fragments tout en survivant aux robots, aux pièges et à l'insupportable voix du professeur Elvin. Retrouvez les 36 morceaux, reconstituez les neuf cartes en les assemblant par groupes de quatre, puis rejoignez le laboratoire où une désagréable surprise vous attend...