Histoire
Dans l'univers d'Immortals of Aveum, la magie représente une force fondamentale, utilisée aussi bien pour combattre que pour exercer le pouvoir.
Les individus capables de la maîtriser utilisent des sceaux magiques, appelés *Sigils*, pour canaliser leur énergie et rendre leurs sorts plus efficaces.
Ces instruments jouent un rôle essentiel dans les affrontements, permettant de concentrer la puissance magique et de la transformer en attaques dévastatrices.
Alors que le monde d'Aveum est déchiré par les conflits, la maîtrise de ces pouvoirs devient indispensable pour survivre et participer aux batailles qui détermineront son avenir.
Résumé
Immortals of Aveum est un jeu de tir magique à la première personne, exclusivement solo, qui transpose les mécaniques des FPS dans un univers de fantasy où les armes à feu sont remplacées par des pouvoirs surnaturels.
Développé par Ascendant Studios, le jeu est dirigé par Bret Robbins, qui a notamment travaillé sur Dead Space et plusieurs campagnes de Call of Duty.
L'aventure se déroule dans un monde original menacé par une guerre magique et confronté au risque de sa propre destruction.
Les affrontements reposent sur l'utilisation de différentes formes de magie, canalisées à travers des sceaux qui permettent de lancer des attaques et de développer diverses stratégies de combat.
Avec sa campagne narrative et son système de combat centré sur les sorts, Immortals of Aveum propose une approche du jeu de tir dans laquelle les capacités magiques remplacent l'arsenal militaire traditionnel.