Classification PEGI pour le jeu vidéo Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
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Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East

Standalone

Histoire

Après un raid de l'Empire du Griffon ayant conduit à la capture de plusieurs Orques, le chef Quroq lance une offensive contre une cité rebelle de Haven. La fausse reine Isabel envoie alors son fidèle serviteur, l'archevêque Alaric, repousser les Orques. Quroq finit par être tué par Alaric.

Pendant ce temps, le nécromancien Arantir, guidé par la déesse Asha, combat la corruption démoniaque qui gagne les cités humaines. Accompagné d'Ornella, une jeune Chevalière Noire devenue nécromancienne, il se rend dans la ville sacrée de Flammschrein, profanée par le démon Orlando.

Après avoir vaincu Orlando, Arantir libère dans les tombeaux de la cité un fragment de l'âme de la véritable reine Isabel. La supercherie de Biara, la succube qui a pris sa place, est alors révélée au grand jour.

Arantir apprend également l'existence du Messie Démoniaque et part tenter d'empêcher l'accomplissement de la prophétie, ce qui conduit aux événements de Dark Messiah of Might and Magic.

Chez les Orques, le jeune Gotai prend la tête des tribus et entreprend de les unir contre les démons. Avec l'aide de Kujin, il rassemble une puissante armée et honore la mémoire de Kunyak, le héros qui libéra autrefois les Orques. Gotai venge ensuite la mort de Quroq en affrontant et en tuant Alaric, désormais complètement consumé par son fanatisme.

Gotai et Kujin concluent alors une alliance avec Zehir. Celui-ci cherche d'abord Raelag afin d'obtenir des réponses sur la véritable identité de la reine Isabel. Ne parvenant pas à le retrouver, il s'allie à Ylaya, puis rejoint Duncan et Freyda dans leur lutte contre l'influence démoniaque au sein de l'Empire du Griffon.

Zehir gagne ensuite les terres des Nains pour obtenir l'aide de Wulfstan. Après avoir vaincu son frère Rolf, il rencontre Arkath, dieu du Feu des Nains, qui reconnaît Wulfstan comme roi et met fin aux divisions de son peuple.

Une vaste coalition réunissant Orques, Nains et anciens adversaires de Biara marche finalement sur Talonguard, capitale de l'Empire du Griffon désormais envahie par les démons.

Après la destruction des dernières positions de l'Inferno, Zehir assiège la capitale. Biara est finalement confrontée par la véritable Isabel, qui met définitivement fin à l'existence de la succube.

Épuisée par les événements, Isabel renonce ensuite à la couronne au profit de Freyda.

L'Empire du Griffon disparaît et laisse place à l'Empire de la Licorne.

Résumé

Tribes of the East est la seconde extension de Heroes of Might and Magic V.

Pour la première fois dans cet épisode, prenez le contrôle de la faction des Orques, recrutez de nouveaux héros, constituez vos armées et développez vos cités en explorant les terres légendaires d'Ashan.

Utilisez tactiques, compétences et magie pour vaincre les armées adverses, développer vos héros et découvrir le sombre complot menaçant de déchirer le monde d'Ashan.
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L'extension autonome Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (Standalone Expansion) est basée sur le jeu Heroes of Might and Magic V.

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