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Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

Histoire

Lord Morglin Ironfist est contraint de fuir son royaume en empruntant un portail magique après l'usurpation du trône par son cousin Ragnar.

Accompagné de quelques fidèles, Ironfist se retrouve dans une contrée inconnue et encore largement inexplorée appelée Enroth.

Aucun souverain ne règne sur ces terres, mais quatre puissants seigneurs cherchent à en prendre le contrôle : Ironfist lui-même, le barbare Lord Slayer, la sorcière Queen Lamanda et le sorcier Lord Alamar.

Dans l'histoire officielle, Lord Ironfist triomphe de ses trois adversaires et fonde un nouveau royaume en Enroth.

Le joueur peut cependant choisir de mener n'importe laquelle des autres factions à la victoire, même si ces fins alternatives ne sont pas reprises dans les épisodes suivants de la série.

Résumé

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest est un jeu de stratégie au tour par tour développé et édité par New World Computing en 1995.

Spin-off de la série de jeux de rôle Might and Magic, son succès donnera naissance à la série Heroes of Might and Magic.

Une version améliorée paraît sur Windows 95 en 1996 avec un éditeur de cartes, un générateur de cartes aléatoires, de nouveaux scénarios et des musiques sur CD.

King's Bounty est également inclus sur le disque en bonus.
Date de sortie :•Mise à jour le
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