Histoire
De Sardet, a noble of the Merchant Congregation, travels to the newly colonized island of Teer Fradee to serve as diplomatic envoy to their cousin Constantin, the island's newly appointed governor. Their mission carries an additional urgency: the continent is being ravaged by a deadly plague called the malichor, and the Congregation hopes the island's exotic resources may hold a cure.
Upon arrival, De Sardet discovers the island's native people possess a supernatural connection to the land itself, and they worship a powerful being tied to the island's very essence. Caught between the invading colonial powers and the increasingly hostile natives fighting to protect their home, De Sardet must navigate fragile alliances and uncover the island's secrets while racing to find a remedy before the plague consumes everything they left behind.
Résumé
Partez à la découverte d'un nouveau monde en débarquant, aux côtés de colons, mercenaires et chasseurs de trésors, sur une île lointaine imprégnée de magie, dont les terres abriteraient d'immenses richesses et des secrets oubliés.
Inspiré de l'art baroque de l'Europe du XVIIe siècle, GreedFall propose un univers à l'identité visuelle singulière, composé de paysages majestueux aux teintes chaleureuses et aux tonalités sombres.
Votre voyage vous place au cœur de tensions grandissantes entre les colons nouvellement arrivés et les populations locales, protégées par des êtres surnaturels incarnant la magie terrestre de l'île.
Fidèle à son identité de RPG, GreedFall propose un monde rempli de mystères, des relations approfondies entre les personnages et une grande liberté dans la manière d'accomplir vos objectifs.
Combat, diplomatie, tromperie ou infiltration : à vous de choisir votre approche.