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Bubble Bobble

Résumé

Dans le jeu, chaque joueur contrôle l'un des deux Bubble Dragons, Bub et Bob.

Le joueur peut se déplacer sur les plateformes et sauter vers celles situées au-dessus et sur les côtés, comme dans la plupart des jeux de plateforme. Il peut également faire des bulles.

Ceux-ci peuvent piéger les ennemis, qui sont vaincus si la bulle est ensuite éclatée par le dos épineux du joueur.

Les bulles contenant des ennemis peuvent éclater en même temps, ce qui entraîne la projection de différents aliments dans le niveau.

Chaque ennemi piégé dans une bulle équivaut à un aliment différent.

La nourriture est consommée et transférée en points (une échelle croissante de 1000 points est attribuée pour chaque explosion ennemie en tandem avec une autre signification : une explosion ennemie équivaut à un aliment valant 1000 points, deux explosions ennemies équivalent à deux aliments valant 1000 et 2000 points, trois explosions ennemies équivalent à trois aliments valant 1000, 2000 et 4000 points, et ainsi de suite), ce qui permet de gagner des vies.

Ces mêmes bulles flottent également pendant un certain temps avant d'éclater et peuvent être sautées, permettant ainsi d'accéder à des zones autrement inaccessibles.

Les joueurs passent au niveau suivant une fois tous les ennemis du niveau actuel vaincus. Les ennemis deviennent « colériques » (roses et rapides) s'ils sont les derniers survivants, s'échappent d'une bulle après y être restés trop longtemps ou ont passé un certain temps dans le niveau actuel.

Un monstre se mettra également en colère si l'un des joueurs récupère un crâne (le seul objet négatif du jeu) et qu'il est touché par la comète qui traverse l'écran (ce qui est toutefois rare). Après un nouveau délai, un ennemi invincible supplémentaire apparaît pour chaque joueur, le pourchassant activement en utilisant uniquement des mouvements verticaux et horizontaux.

Il n'est pas nécessaire de les vaincre pour terminer le niveau et ils disparaissent dès que le joueur perd la vie. Le contact avec les ennemis et leurs projectiles (rochers, lasers, boules de feu, etc.) entraîne la mort.
Publié le
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