Jeux Visual Memory Unit / Visual Memory System

Lancée au Japon en novembre 1998 avec la Dreamcast, la Visual Memory Unit, appelée Visual Memory System (VMS) au Japon, est une carte mémoire interactive conçue par Sega. Elle se distingue des accessoires traditionnels grâce à son écran LCD monochrome de 48 × 32 pixels, sa croix directionnelle et ses deux boutons. Insérée dans la manette Dreamcast, elle permet de sauvegarder les parties, mais aussi d'afficher des informations complémentaires, comme des statistiques ou des indications propres à certains jeux. Retirée de la manette, elle devient un petit appareil autonome alimenté par deux piles bouton CR2032, capable d'exécuter des mini-jeux et d'échanger des données avec une autre VMU. Son stockage de 128 Ko reste limité, mais son concept illustre la volonté de Sega de proposer de nouvelles interactions entre les joueurs et leurs consoles. Commercialisée dans plusieurs coloris et versions spéciales, la VMU devient l'un des accessoires les plus caractéristiques de la Dreamcast.

Plusieurs jeux exploitent ses fonctions originales. Dans Sonic Adventure, les joueurs peuvent élever des Chao grâce au mini-jeu Chao Adventure, puis transférer leur progression vers la Dreamcast. Sonic Adventure 2 reprend ce principe avec Chao Adventure 2. Dans Resident Evil Code: Veronica, l'écran de la VMU peut afficher l'état de santé du personnage, tandis que certains jeux de sport y présentent des informations utiles pendant les parties. Des titres comme Power Stone proposent également des mini-jeux téléchargeables sur l'accessoire. La possibilité de connecter deux VMU pour échanger des données renforce son caractère expérimental. Toutefois, l'autonomie limitée des piles et le faible espace de stockage réduisent son usage comme véritable console portable. La VMU reste néanmoins une innovation marquante : elle transforme un simple support de sauvegarde en interface de jeu supplémentaire et préfigure certaines interactions entre écran principal et appareil secondaire.

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Image de couverture NvmU
Itch.io NvmU

NvmU is an English Yume Nikki fangame created for the Dream Diary Jam 2. A NASU clone for the Sega Dreamcast Visual Memory Unit. Your goal is to collect as many falling eggplants as you can to achieve a high score.

Visual Memory Unit / Visual Memory System
Image de couverture Text Adventure: Xianghua-hen

SoulCalibur Text Adventure is visual novel of SoulCalibur, centered around the Xianghua. It was released for VMU as an online download after the release of SoulCalibur, only in Japan.

Visual Memory Unit / Visual Memory System
Roman visuel
Image de couverture Power Stone Mini

A VMU game released with Power Stone.

Visual Memory Unit / Visual Memory System