Lancée en 2006 avec la Wii, la Virtual Console est un service de distribution numérique développé par Nintendo pour rendre accessibles des jeux issus d'anciennes consoles. Les utilisateurs peuvent acheter des titres classiques et les télécharger directement sur leur machine, sans posséder les cartouches d'origine. Le catalogue comprend initialement des jeux NES, Super Nintendo et Nintendo 64, mais également des productions Mega Drive et PC Engine, grâce à des accords avec d'autres éditeurs. Le service est ensuite adapté à la Nintendo 3DS et à la Wii U, avec des catalogues différents selon les consoles et les régions. Il contribue à faire découvrir les générations précédentes à un nouveau public, tout en donnant une seconde vie commerciale à de nombreux jeux historiques. Cependant, les achats restent liés aux boutiques et aux systèmes concernés. La chaîne boutique Wii ferme en 2019, puis les boutiques numériques de la 3DS et de la Wii U cessent de vendre des jeux en mars 2023. Ces fermetures illustrent les limites de la distribution dématérialisée pour la conservation du patrimoine vidéoludique.
La Virtual Console rassemble de nombreux classiques, parmi lesquels Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Super Metroid, Super Mario World, Sonic the Hedgehog et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Elle permet également de redécouvrir des titres longtemps difficiles à trouver, comme EarthBound sur Wii U, ainsi que des jeux Game Boy et Game Boy Color sur Nintendo 3DS. La sélection varie selon les territoires et les plateformes, certains titres étant absents pour des raisons de droits ou de compatibilité. Contrairement aux compilations physiques, la Virtual Console propose généralement les jeux séparément, dans des versions proches de leur fonctionnement d'origine grâce à l'émulation. Elle joue ainsi un rôle important dans la démocratisation du jeu rétro sur les consoles modernes. Son héritage se retrouve dans les bibliothèques de classiques proposées ultérieurement par Nintendo Switch Online, même si celles-ci reposent sur un modèle d'abonnement plutôt que sur l'achat individuel des jeux.
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Terry the Turtle carries his house on his back, but what makes a house a home? Can Terry help all the lost animals?