Jeux Sol-20

Présenté en 1976 par la société américaine Processor Technology Corporation, fondée en Californie par Bob Marsh et Gary Ingram, le Sol-20 est l'un des premiers micro-ordinateurs personnels à réunir dans un même boîtier une unité centrale, un clavier et une interface vidéo. À une époque où de nombreuses machines destinées aux amateurs d'informatique, comme l'Altair 8800, sont commercialisées sous forme de boîtiers à interrupteurs nécessitant des périphériques supplémentaires, le Sol-20 propose une approche plus accessible et plus proche de celle des ordinateurs personnels modernes. Sa conception est notamment associée à Lee Felsenstein, ingénieur actif dans la communauté informatique californienne et au sein du Homebrew Computer Club. Le Sol-20 utilise un microprocesseur Intel 8080 fonctionnant à environ 2 MHz et repose sur une architecture 8 bits. Sa mémoire vive est généralement de 1 Ko dans sa configuration de base, mais peut être étendue grâce à des cartes supplémentaires. Il dispose également d'une mémoire morte contenant le programme de contrôle et de démarrage, notamment le moniteur SOL-20, qui permet de saisir des commandes, de manipuler la mémoire et de lancer des programmes sans devoir utiliser systématiquement les interrupteurs d'un panneau frontal. Son interface vidéo intégrée permet d'afficher 16 lignes de 64 caractères sur un téléviseur ou un moniteur compatible. Cette caractéristique constitue un avantage important pour la programmation et les applications interactives, car elle évite de dépendre exclusivement d'un téléimprimeur mécanique. Le clavier complet est directement intégré au boîtier, dont la finition en bois et en métal donne à la machine une apparence particulièrement soignée pour son époque. Le Sol-20 possède également des interfaces destinées aux magnétophones à cassette, aux communications série et à différents périphériques. Son bus d'extension est compatible avec une grande partie de l'écosystème S-100, issu des ordinateurs Altair, ce qui permet d'ajouter de la mémoire, des contrôleurs de stockage et d'autres équipements. Les utilisateurs peuvent ainsi adapter leur installation à leurs besoins, depuis la simple expérimentation en langage machine jusqu'à des configurations capables d'exécuter des logiciels plus complexes. Processor Technology commercialise également le Sol-10, une version moins équipée, ainsi que différents accessoires et programmes. Le Sol-20 est proposé assemblé ou sous forme de kit, conformément aux habitudes du marché des premiers micro-ordinateurs. Son succès reste limité par rapport aux grandes familles qui apparaîtront ensuite, notamment l'Apple II, le Commodore PET et le TRS-80, mais plusieurs milliers d'exemplaires sont produits. Les difficultés financières de Processor Technology entraînent finalement la disparition de l'entreprise à la fin des années 1970. Le Sol-20 conserve néanmoins une importance historique majeure : il contribue à populariser l'idée d'un ordinateur personnel immédiatement utilisable avec un clavier et un écran, plutôt que celle d'un système expérimental nécessitant de nombreuses manipulations matérielles.

L'histoire ludique du Sol-20 est étroitement liée à la culture des premiers micro-ordinateurs destinés aux passionnés de programmation. Contrairement aux consoles de jeux ou aux ordinateurs domestiques apparus quelques années plus tard, il ne dispose pas d'une ludothèque commerciale abondante et standardisée. Ses programmes circulent principalement sur cassettes, sous forme de listings publiés dans des revues spécialisées ou par l'intermédiaire d'échanges entre utilisateurs. L'affichage exclusivement textuel de sa configuration standard influence fortement la conception des jeux : les créateurs privilégient les caractères alphanumériques, les symboles, les déplacements sur grille et les interactions au clavier. Les jeux de réflexion, les simulations, les labyrinthes et les programmes de stratégie conviennent particulièrement bien à cet environnement. L'un des exemples les plus intéressants est Target, un jeu de tir et de précision publié pour les ordinateurs Sol, qui exploite l'affichage vidéo et les commandes du clavier pour proposer une expérience interactive adaptée aux capacités de la machine. D'autres programmes, comme des variantes de Tic-Tac-Toe, de jeux de devinettes ou de simulations numériques, témoignent de l'importance du divertissement dans l'apprentissage de la programmation sur les premiers systèmes 8080. Les utilisateurs peuvent également adapter des jeux écrits en BASIC ou en assembleur pour des ordinateurs apparentés, à condition de tenir compte des différences de mémoire, de commandes d'entrée-sortie et d'affichage. La compatibilité du processeur ne garantit donc pas qu'un programme destiné à un Altair 8800 ou à un autre ordinateur S-100 fonctionne directement sur un Sol-20. Certains jeux sont diffusés par Processor Technology ou par des éditeurs spécialisés, tandis que d'autres restent des créations individuelles échangées dans les clubs informatiques. Les possibilités d'extension de la machine favorisent l'expérimentation : l'ajout de mémoire ou de périphériques de stockage permet d'utiliser des logiciels plus élaborés, mais les capacités exactes dépendent de la configuration de chaque exemplaire. Le Sol-20 se distingue surtout par son rôle dans la transition entre les jeux exécutés sur des ordinateurs réservés aux universités et ceux accessibles aux particuliers. Son clavier intégré, son affichage vidéo et son moniteur logiciel facilitent la création de programmes interactifs sans équipement informatique institutionnel. Il représente ainsi une étape importante dans l'émergence d'une culture où les utilisateurs ne se contentent pas de jouer, mais apprennent aussi à comprendre, modifier et développer leurs propres logiciels. Même si son influence commerciale est rapidement dépassée par celle des ordinateurs personnels de la fin des années 1970, le Sol-20 demeure un témoin essentiel des origines du jeu sur micro-ordinateur.

Ajoute un jeu à ta liste d'envie, note-le, commente-le ou partage ton expérience en rédigeant ta propre critique.

Image de couverture Star Trek

Star Trek is a text-based strategy video game based on the Star Trek television series (1966–69) and originally released in 1971. In the game, the player commands the USS Enterprise on a mission to hunt down and destroy an invading fleet of Klingon warships. The player travels through the 64…

Sol-20
Stratégie au tour par tour
Image de couverture Qubic

A text-based game of 3D Tic-Tac-Toe against a computer opponent. Originally, the game printed out the game board on teletype paper. It was later updated to include a visual display of the game board.

Sol-20
Jeu de cartes et de plateau