Apparue en 1990, la Gamate est une console portable 8 bits conçue à Taïwan par Bit Corporation pour concurrencer la Game Boy de Nintendo. Elle possède un écran LCD monochrome de 160 × 152 pixels, une croix directionnelle, deux boutons d'action et fonctionne avec quatre piles AA. Ses jeux sont distribués sur de petites cartes propriétaires. Proposée à un prix inférieur à celui de sa principale concurrente, elle est commercialisée dans plusieurs pays, parfois sous des marques différentes. La Gamate souffre toutefois d'un écran peu lisible, notamment lors des déplacements rapides, et d'une notoriété limitée. Après la disparition de Bit Corporation, la production et le développement de jeux sont poursuivis par UMC, un fabricant taïwanais de composants électroniques. Malgré cette continuité, la console ne parvient pas à s'imposer et disparaît progressivement au milieu des années 1990. Elle constitue un témoignage intéressant des ambitions de l'industrie électronique taïwanaise sur le marché des consoles portables.
La ludothèque de la Gamate rassemble plusieurs dizaines de jeux, essentiellement des productions originales inspirées des genres populaires de l'époque. On y trouve notamment Kiki Island, un jeu de plateformes, Bomb Blaster, fondé sur des affrontements et des explosions, ainsi que Baseball et Tennis. Les titres privilégient des mécanismes simples, adaptés aux commandes et aux capacités limitées de la machine. Les cartouches portent généralement des références numériques, ce qui facilite leur identification malgré une documentation parfois incomplète. Certains jeux développés pendant la période UMC témoignent d'une meilleure maîtrise technique que les premières productions. La Gamate n'a pas laissé de grande licence ni exercé d'influence majeure sur le marché, mais son catalogue et son histoire intéressent aujourd'hui les collectionneurs et les spécialistes de la préservation vidéoludique. Elle rappelle que la concurrence à la Game Boy ne venait pas uniquement des grands constructeurs japonais.
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