Développé par la société américaine General Instrument au cours des années 1970, l'AY-3-8760 est un circuit intégré spécialisé dans les jeux vidéo de moto, commercialisé sous la désignation Cycle. Il appartient à la génération des circuits dédiés qui permettent aux fabricants de consoles domestiques de proposer des expériences inspirées des salles d'arcade sans utiliser de microprocesseur programmable. Son fonctionnement est notamment associé à Stunt Cycle, jeu d'arcade lancé par Atari en 1976, puis adapté en 1977 sur une console domestique portant le même nom. Contrairement aux circuits consacrés aux variantes de Pong, l'AY-3-8760 est conçu autour d'un véhicule animé, d'un contrôle progressif de la vitesse et de plusieurs épreuves de conduite. Présenté dans un boîtier DIP à 28 broches, il intègre directement la logique des jeux, la génération des signaux vidéo, la gestion des collisions, les compteurs de score et les effets sonores. Le circuit dispose d'une entrée permettant de sélectionner le standard vidéo PAL ou NTSC, ainsi que de sorties destinées à produire un affichage en couleur avec les composants externes appropriés. Son architecture ne repose ni sur une mémoire vidéo programmable ni sur des cartouches ROM contenant des logiciels : les quatre jeux sont directement inscrits dans sa logique électronique. L'utilisateur contrôle une moto et son pilote à l'aide d'une poignée d'accélérateur, généralement intégrée à un guidon miniature, et de commandes permettant notamment d'effectuer des cabrages. L'écran représente trois pistes horizontales successives que la moto parcourt de gauche à droite, avant de réapparaître au début de la ligne suivante. Un système sonore reproduit les variations du régime moteur et les bruits de collision, renforçant l'impression de vitesse. Le circuit propose également deux niveaux de difficulté, amateur et professionnel, qui modifient les obstacles et les conditions d'échec. Outre l'Atari Stunt Cycle et sa déclinaison commercialisée par Sears, il est utilisé dans plusieurs consoles et systèmes de jeux européens, notamment certaines machines de Soundic et les cartouches de moto de la famille PC-50x. Une variante AY-3-8765 est également répertoriée pour les applications PAL.
L'AY-3-8760 contient quatre jeux distincts : Stunt Cycle, Drag Race, Motocross et Enduro, chacun exploitant différemment la vitesse, l'équilibre et les obstacles. Dans Stunt Cycle, le joueur doit accélérer suffisamment pour franchir une rangée d'autobus disposés entre deux rampes, tout en évitant de perdre le contrôle de sa moto. Un excès d'accélération peut provoquer un cabrage incontrôlé, tandis qu'une vitesse insuffisante entraîne une chute avant la rampe d'arrivée. À mesure que le joueur réussit ses sauts, le nombre d'autobus augmente, rendant les tentatives progressivement plus difficiles. Drag Race transforme le principe en une épreuve d'accélération dans laquelle il faut parcourir les trois pistes le plus rapidement possible, sans provoquer d'accident. Motocross introduit des obstacles répartis sur les différentes pistes : le joueur doit soulever la roue avant pour les franchir et terminer le parcours dans le meilleur temps. Le niveau amateur comporte un obstacle par piste, contre deux au niveau professionnel. Enfin, Enduro combine les mécanismes précédents en associant des obstacles à éviter par cabrage et un saut final au-dessus d'une rangée d'autobus. Cette dernière épreuve exige une bonne maîtrise de l'accélérateur, car il faut adapter la vitesse aux obstacles puis au saut final. Les quatre jeux sont destinés à un seul participant et reposent davantage sur la précision des commandes et la maîtrise du rythme que sur la compétition directe entre joueurs. Les graphismes demeurent rudimentaires, avec une petite silhouette de motard, des pistes rectilignes et des obstacles géométriques, mais l'animation des roues, les changements de vitesse et les effets sonores apportent une impression de mouvement relativement convaincante pour l'époque. L'AY-3-8760 se distingue ainsi des nombreux circuits de tennis électronique par son orientation vers les cascades et la simulation simplifiée de conduite. Il constitue également un exemple important de l'adaptation d'un succès d'arcade à l'électronique domestique, avant que les consoles programmables ne rendent possibles des jeux de course plus élaborés. Aujourd'hui, il demeure étroitement associé à l'Atari Stunt Cycle, reconnaissable à son guidon intégré, et témoigne de l'inventivité des fabricants de la première génération de jeux vidéo.
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Drag Race by General Instrument provides similar gameplay as Atari's original arcade using graphics similar to Stunt Cycle.
Enduro is a mix of Stunt Cycle and Motocross. Basically the player first has to overcome obstacles and have enough speed at the end to make a successful jump.
Motocross is a game inspired by Atari's "Stunt Cycle". The difference is that instead of carefully accelerating, the player is supposed to alternate between accelerating and decelerating in order to surpass obstacles and not fall off the bike.
The game is housed in a custom cabinet that includes a simulated motorcycle steering column mounted on the control panel. The right side handle grip is twisted for acceleration. The monitor is a 19-inch black and white CRT monitor with a black and white overlay that adds giant tubes to the play…