L'histoire du jeu vidéo sur Android commence en 2008 avec le HTC Dream, premier smartphone commercialisé sous le système développé par Google et l'Open Handset Alliance. Contrairement à iOS, Android est adopté par de nombreux fabricants, donnant naissance à une grande diversité d'appareils. L'Android Market, ouvert en octobre 2008 et rebaptisé Google Play en 2012, facilite la distribution de jeux auprès d'un public croissant. Les premiers succès, comme Angry Birds, Fruit Ninja, Cut the Rope et Doodle Jump, popularisent les commandes tactiles, tandis que l'amélioration des processeurs et des écrans permet progressivement des productions plus ambitieuses. Cette diversité matérielle favorise la diffusion d'Android, mais impose aussi aux développeurs de composer avec des configurations et des performances différentes. Au cours des années 2010, des jeux comme Temple Run, Subway Surfers, Clash of Clans, Candy Crush Saga et Pokémon GO accompagnent l'essor du free-to-play et des achats intégrés. Des titres plus exigeants, notamment PUBG Mobile, Call of Duty: Mobile et Genshin Impact, illustrent ensuite les progrès techniques de la plateforme. Android se distingue également par la possibilité de distribuer des applications en dehors de Google Play, notamment au moyen de boutiques alternatives ou de fichiers d'installation, même si les conditions varient selon les appareils et les versions du système.
Android sert également de système d'exploitation à des appareils spécialement conçus pour le jeu vidéo. En 2013, la NVIDIA Shield Portable associe un écran rabattable à une manette intégrée, tandis que la Wikipad propose une tablette équipée d'un contrôleur amovible et que l'Ouya adopte le format d'une console de salon. La NVIDIA Shield Tablet, lancée en 2014, privilégie les performances graphiques et l'utilisation d'une manette externe. Plus récemment, des consoles portables comme les Retroid Pocket, Ayn Odin et certains modèles Anbernic intègrent directement sticks analogiques, boutons et gâchettes autour de leur écran. Ces machines permettent de jouer à des titres Android avec des commandes physiques, mais aussi, selon les modèles, de pratiquer l'émulation ou le jeu à distance. Elles illustrent la diversité des formes matérielles adoptées par Android, au-delà des smartphones et des tablettes tactiles classiques.
Cette page propose une sélection de jeux disponibles sur Android.
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