Histoire
Deux nouvelles races rejoignent l'éternel affrontement entre les forces du bien et du mal.
Les Elfes Noirs, dirigés par le Roi Sorcier, viennent de la lointaine Naggaroth pour piller les territoires des autres peuples. Mais le véritable objectif des Druchii est de retourner sur l'île d'Ulthuan, berceau de tous les elfes et territoire actuel des Hauts Elfes.
Les Orques et Gobelins, quant à eux, ont formé une alliance instable sous les ordres de chefs aussi brutaux qu'imprévisibles.
Leur immense campagne guerrière, la Waaagh!, les conduit désormais au cœur du Vieux Monde. Face à ces hordes qui ne connaissent que la guerre, les anciennes races doivent prendre les armes pour défendre leurs terres.
Résumé
La campagne solo de Battle March permet de prendre le contrôle de l'Empire, des Orques et Gobelins ainsi que des Légions du Chaos.
En multijoueur, les six races — Légions du Chaos, Empire, Hauts Elfes, Elfes Noirs, Skavens et Orques et Gobelins — peuvent participer au mode World Domination.
Le Vieux Monde y est divisé en plusieurs dizaines de territoires que les différentes factions doivent conquérir. Chaque victoire contribue à la progression de sa race et, lorsqu'une faction remporte cent batailles dans une région, elle en prend le contrôle.
Certains territoires accordent ensuite différents avantages, comme une production d'or supérieure ou une amélioration du moral des troupes.