Classification PEGI pour le jeu vidéo The Elder Scrolls IV: Oblivion
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The Elder Scrolls IV: Oblivion

Histoire

Dans la province de Cyrodiil, au cœur de l'Empire de Tamriel, l'empereur Uriel Septim VII est la cible d'une conspiration.

Alors qu'il tente de fuir le palais impérial, il rencontre votre personnage, un prisonnier enfermé dans les cachots de la Cité impériale.

Avant de mourir, l'empereur vous confie l'Amulette des Rois, un artefact essentiel à la légitimité de la dynastie Septim.

Vous devez retrouver son héritier disparu afin d'empêcher l'effondrement de l'Empire.

Mais une menace bien plus importante apparaît : les portes d'Oblivion s'ouvrent à travers Cyrodiil, permettant aux Daedra d'envahir le monde des mortels.

Votre quête vous entraîne dans un conflit dont dépend l'avenir de Tamriel.

Résumé

The Elder Scrolls IV: Oblivion est un jeu de rôle en monde ouvert développé par Bethesda Game Studios. Il constitue le quatrième épisode principal de la série The Elder Scrolls.

L'aventure se déroule principalement dans la province impériale de Cyrodiil, une région composée de villes fortifiées, de forêts, de montagnes, de ruines et de nombreux donjons.

Vous créez votre personnage en choisissant sa race, ses caractéristiques et ses compétences, puis pouvez explorer librement le territoire.

Le jeu propose des combats en temps réel à la première ou à la troisième personne, associant armes de mêlée, arcs, magie et infiltration.

En dehors de l'histoire principale, vous pouvez rejoindre différentes organisations, notamment la Guilde des guerriers, la Guilde des mages, la Guilde des voleurs et la Confrérie noire.

Vos compétences progressent en fonction de leur utilisation, tandis que les quêtes offrent différentes possibilités de résolution.

Une évolution importante de la série


Oblivion introduit notamment le système Radiant AI, conçu pour donner aux personnages non joueurs des comportements quotidiens, comme travailler, manger ou dormir.

Il développe également les dialogues intégralement doublés et un système de navigation indiquant les objectifs des quêtes sur la carte.

Sa bande originale est composée par Jeremy Soule, déjà responsable de la musique de Morrowind.
Date de sortie :•Mise à jour le
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