Histoire
Le puissant groupe financier Mishima Zaibatsu organise un tournoi mondial d'arts martiaux appelé King of Iron Fist Tournament.
Après une série de combats disputés aux quatre coins du monde, huit combattants parviennent à atteindre les dernières étapes de la compétition.
Le vainqueur devra affronter Heihachi Mishima, dirigeant de la Mishima Zaibatsu, pour obtenir le titre de King of Iron Fist et remporter une importante récompense financière.
Mais les participants ne sont pas uniquement motivés par l'argent. Chacun possède ses propres raisons de prendre part au tournoi, entre ambitions personnelles, rivalités et désir de vengeance.
Résumé
Tekken est un jeu de combat en trois dimensions développé par Namco et premier épisode de la série du même nom.
Apparu en arcade en 1994, il fait partie des premiers jeux de combat à exploiter des personnages modélisés en 3D, dans la continuité des innovations introduites par Virtua Fighter de Sega.
Un système de combat particulier
Tekken se distingue par ses commandes associant chacun des quatre boutons principaux à un membre du combattant : bras gauche, bras droit, jambe gauche et jambe droite.
Ce fonctionnement permet de construire des enchaînements de coups tout en accordant une place importante au rythme et à l'anticipation.
Plutôt que de reposer uniquement sur la rapidité d'exécution, les affrontements encouragent le joueur à observer son adversaire, varier ses attaques et exploiter les ouvertures dans sa défense.
Les débuts d'une série
Le premier Tekken introduit plusieurs personnages qui deviendront emblématiques de la franchise, notamment Kazuya Mishima, Heihachi Mishima, Paul Phoenix, Nina Williams et Yoshimitsu.
Le conflit entre Kazuya et son père Heihachi constitue l'un des fondements narratifs de la série.
Le succès du jeu en arcade, puis sur PlayStation, marque le début d'une franchise majeure du jeu de combat en trois dimensions.