Histoire
Après avoir vaincu Kazuya Mishima lors du deuxième King of Iron Fist Tournament, Heihachi Mishima reprend le contrôle de la Mishima Zaibatsu.
Il crée alors la Tekken Force, une organisation paramilitaire chargée de protéger les intérêts du groupe.
Lors d'une expédition dans un ancien temple au Mexique, une unité de la Tekken Force est presque entièrement anéantie par une mystérieuse créature appelée Ogre.
Pendant ce temps, Jin Kazama vit avec sa mère, Jun Kazama, sans connaître pleinement l'histoire de sa famille.
Lorsque leur foyer est attaqué par Ogre et que Jun disparaît, Jin part retrouver son grand-père Heihachi afin d'apprendre les techniques de combat de la famille Mishima.
À l'occasion des dix-neuf ans de Jin, Heihachi annonce le King of Iron Fist Tournament 3, espérant attirer Ogre et parvenir à l'affronter.
Résumé
Tekken 3 est le troisième épisode de la série de jeux de combat en trois dimensions développée par Namco.
Il conserve les fondements des deux premiers titres, mais apporte d'importantes améliorations aux graphismes, aux animations et à la vitesse des affrontements.
Une nouvelle génération de combattants
Tekken 3 introduit quinze nouveaux personnages, dont plusieurs deviennent des figures centrales de la franchise.
Parmi eux figurent notamment Jin Kazama, Hwoarang, Ling Xiaoyu et Eddy Gordo.
Leurs styles de combat enrichissent les possibilités offertes aux joueurs, avec des techniques et des enchaînements variés.
Des combats plus rapides
Les affrontements gagnent en fluidité grâce à des animations retravaillées et à un rythme plus soutenu.
Les déplacements latéraux prennent également davantage d'importance, permettant aux combattants d'exploiter plus efficacement la troisième dimension pour éviter certaines attaques.
La bande-son adopte une orientation musicale plus moderne, accompagnant cette évolution de la série.
Tekken 3 marque un tournant important dans la franchise, aussi bien pour son système de combat que pour l'arrivée de Jin Kazama au centre de son histoire.