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Tales of Tonbrook

Histoire

Dans Tales of Tonbrook, le joueur incarne un personnage de sa création qui reçoit une invitation pour intégrer la prestigieuse Académie des aventuriers de Daverton, située sur la péninsule d'Erreban. Réputée pour avoir formé certains des meilleurs mercenaires de la région, cette institution accueille de jeunes recrues désireuses de perfectionner leurs compétences et de découvrir le monde.

Mais les études ont un coût. Pour financer sa formation, le protagoniste doit accepter des missions confiées à l'Académie par différents clients. Entre les cours, les expéditions et les rencontres avec les autres étudiants, il construit progressivement son propre parcours d'aventurier, tout en découvrant les secrets et les ruines oubliées qui parsèment la région.

Résumé

Tales of Tonbrook est un RPG mêlant simulation de vie et aventure fantastique, dans un univers inspiré des jeux de rôle sur table comme *Donjons et Dragons*. Le joueur crée et personnalise son personnage, puis organise son quotidien entre études, exploration, missions et relations sociales.

Le monde ouvert propose de nombreuses activités permettant de gagner de l'argent et de développer ses compétences. Il est notamment possible de cultiver la terre, pêcher, travailler comme serveur ou gérer une usine, en complément des récompenses obtenues lors des missions. Les aptitudes progressent aussi bien par l'apprentissage que par la pratique.

Les expéditions conduisent à travers différentes régions, où le joueur peut découvrir des ruines cachées, récupérer des trésors et participer à des combats tactiques en équipe. Les interactions avec les autres étudiants et habitants reposent sur un système de relations, donnant une place importante à la vie sociale au sein de l'Académie.

L'ensemble adopte une esthétique en pixel art, associant le rythme détendu d'une simulation de vie aux possibilités d'exploration et de progression d'un RPG.

Anecdotes et développement


Une académie au cœur de la progression. Contrairement à un RPG d'aventure classique, le joueur doit financer sa scolarité en accomplissant des missions pour le compte de l'établissement.

Une inspiration revendiquée. Les développeurs présentent le jeu comme un mélange entre simulation de vie *cozy* et aventure inspirée de Donjons et Dragons, avec exploration, progression des compétences et combats tactiques.

De nombreuses activités économiques. En dehors des quêtes, la pêche, l'agriculture, le service en salle et la gestion d'une usine offrent différentes façons de gagner de l'argent.

Une démo régulièrement mise à jour. Une version de démonstration est proposée sur Steam.
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