Histoire
Aux commandes d'un vaisseau spatial, le joueur s'aventure dans une région de l'espace envahie par d'immenses formations de météorites. Chaque nouvelle zone traversée apporte son lot de dangers, entre projectiles rocheux, obstacles imprévisibles et adversaires particulièrement redoutables.
Sans véritable scénario développé, SpaceShooter repose sur un objectif simple : survivre le plus longtemps possible en détruisant les menaces qui se présentent. Pour progresser, le pilote doit perfectionner son arsenal, adapter son vaisseau et affronter des boss toujours plus puissants.
Résumé
SpaceShooter est un shoot 'em up d'arcade en 2D qui privilégie les réflexes, l'esquive et les affrontements rapides. Le joueur contrôle un vaisseau spatial chargé de détruire des vagues incessantes de météorites tout en évitant les collisions.
La campagne comprend 20 niveaux de difficulté croissante, chacun introduisant de nouvelles menaces. Les météorites possèdent différents comportements et capacités, obligeant le joueur à adapter ses déplacements et ses tirs. Des boss viennent ponctuer la progression et mettent à l'épreuve la maîtrise du vaisseau.
Plusieurs armes et améliorations déblocables permettent de renforcer les capacités offensives, tandis que les options de personnalisation offrent la possibilité de modifier son appareil.
En complément des niveaux classiques, un mode Endless propose un défi de survie sans fin, où la difficulté augmente progressivement. L'ensemble reprend les codes des anciens jeux d'arcade spatiaux, avec des parties rythmées centrées sur la précision et la résistance face à des vagues toujours plus dangereuses.
Anecdotes et développement
Une campagne de 20 niveaux. La progression repose sur une succession de défis de plus en plus exigeants, avec des formations de météorites variées et des affrontements contre des boss.
Des météorites aux propriétés distinctes. Le jeu ne se limite pas à des obstacles identiques : plusieurs catégories de météorites possèdent leurs propres capacités et dangers.
Un mode de survie illimité. Le mode *Endless* prolonge l'expérience au-delà de la campagne principale, en proposant une difficulté croissante sans objectif de fin prédéfini.
Une phase de test avant la sortie. Un playtest gratuit a été lancé le 16 septembre 2026, suivi d'une participation au Steam Next Fest annoncée le 14 octobre. Une démo est également proposée sur Steam.
Des éléments visuels assistés par IA. Le développeur précise que certains éléments graphiques du jeu et de ses supports promotionnels ont été réalisés avec l'aide de l'intelligence artificielle générative, puis vérifiés et intégrés dans sa direction artistique.