Résumé
SNK vs. Capcom: SVC Chaos est un jeu de combat en deux dimensions développé par SNK Playmore pour les bornes d'arcade Neo Geo.
Il réunit des personnages issus des franchises de SNK et de Capcom, notamment The King of Fighters, Fatal Fury, Street Fighter et Mega Man.
Contrairement à la série Capcom vs. SNK développée par Capcom, cet épisode adopte un système de combat davantage inspiré des jeux SNK.
Un système de combat direct
SVC Chaos utilise quatre boutons d'attaque correspondant aux coups de poing et de pied faibles et forts.
Les combattants disposent de techniques spéciales, de possibilités d'annulation de certaines attaques et d'une jauge de puissance à trois niveaux.
Cette jauge se remplit au cours des affrontements et permet d'exécuter des attaques spéciales particulièrement puissantes.
Le jeu ne reprend pas le système de Grooves de Capcom vs. SNK 2 et ne permet pas non plus de se protéger en l'air.
Des personnages issus de deux univers
La sélection rassemble des combattants emblématiques des deux éditeurs, avec des styles de combat adaptés à un système commun.
Les personnages bénéficient de sprites et d'animations propres à cette adaptation, plutôt que de reprendre systématiquement leurs apparences d'origine.
Le jeu privilégie les affrontements rapides en un contre un, avec des techniques et des enchaînements inspirés principalement de The King of Fighters.
SVC Chaos représente ainsi une autre interprétation de la rencontre entre les univers Capcom et SNK, cette fois développée du côté de SNK.