Résumé
Populous est un jeu de stratégie en temps réel développé par Bullfrog Productions, sous la direction de Peter Molyneux, et considéré comme l'un des premiers représentants du genre
god game, ou jeu de simulation divine.
Vous incarnez une divinité chargée de guider le développement d'une civilisation et de l'aider à prendre l'avantage sur les peuples qui vénèrent des dieux rivaux.
Contrairement aux jeux de stratégie traditionnels, vous n'exercez pas un contrôle direct sur chaque habitant. Votre influence passe principalement par la transformation du monde et l'utilisation de pouvoirs surnaturels.
Vous pouvez notamment :
- Modifier le relief : élever ou abaisser le terrain pour créer des espaces favorables au développement de votre population.
- Guider vos fidèles : faciliter l'expansion de leurs établissements et renforcer votre civilisation.
- Déclencher des catastrophes naturelles : provoquer des inondations, des tremblements de terre ou des éruptions volcaniques.
- Affronter des divinités rivales : utiliser votre influence pour affaiblir les civilisations adverses.
Présenté dans une
perspective isométrique, le jeu comprend
500 mondes, chacun proposant des conditions et des défis différents.
Populous a contribué à populariser une approche originale de la stratégie, dans laquelle le joueur façonne indirectement le comportement des populations en agissant sur leur environnement.