Résumé
Nintendo Classic Mini: Family Computer est une console miniature commercialisée par
Nintendo au Japon le 10 novembre 2016. Elle reproduit l'apparence de la
Family Computer, plus connue sous le nom de
Famicom, sortie au Japon le 15 juillet 1983.
Cette édition constitue l'équivalent japonais de la
NES Classic Edition, distribuée en Amérique du Nord et en Europe à partir du 11 novembre 2016. Elle propose
30 jeux préinstallés, exécutés grâce à un système d'émulation, avec une sélection partiellement différente de celle des versions occidentales.
Une reproduction miniature de la Famicom
La console reprend le design rouge et blanc de la Famicom originale, dans un format réduit à environ
60 % de sa taille d'origine. Elle se connecte à un téléviseur par
HDMI et utilise un câble USB pour son alimentation. Contrairement à la NES Classic Edition occidentale, qui comprend une manette détachable, la Mini Famicom possède
deux petites manettes directement reliées à la console, reproduisant la disposition du modèle japonais de 1983. Elles permettent de jouer à deux aux titres compatibles.
La console était proposée au Japon au prix de
5 980 yens hors taxes lors de son lancement.
Une sélection de 30 jeux
La Nintendo Classic Mini: Family Computer rassemble des titres publiés sur Famicom entre 1983 et 1993.
Parmi les jeux préinstallés figurent :
- Donkey Kong
- Mario Bros.
- Pac-Man
- Excitebike
- Balloon Fight
- Ice Climber
- Super Mario Bros.
- The Legend of Zelda
- Gradius
- Metroid
- Castlevania
- Super Mario Bros. 3
- Ninja Gaiden
- Mega Man 2
- Double Dragon II: The Revenge
- Dr. Mario
- Kirby's Adventure
Les jeux sont directement accessibles depuis le menu de la console, sans avoir à utiliser de cartouches.
Huit jeux différents de la version occidentale
Sur les trente titres proposés,
22 sont communs aux éditions japonaise et occidentale.
La Mini Famicom comprend toutefois
huit jeux absents de la NES Classic Edition :
- Yie Ar Kung-Fu
- Atlantis no Nazo
- Solomon's Key
- Tsuppari Ōzumō
- Downtown Nekketsu Monogatari
- Final Fantasy III
- Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai
- Mario Open Golf
Cette sélection accorde une place particulière à plusieurs productions populaires au Japon, notamment les jeux de la série
Kunio-kun. En contrepartie, l'édition japonaise ne comprend pas certains titres présents dans la version occidentale, comme
Bubble Bobble,
Kid Icarus,
Punch-Out!! ou
StarTropics.
Des fonctionnalités modernes
La console propose plusieurs options destinées à faciliter la découverte des jeux anciens. Il est notamment possible d'effectuer des
sauvegardes rapides, sans dépendre des systèmes de sauvegarde d'origine. Différents modes d'affichage permettent également d'adapter l'image aux téléviseurs modernes. En revanche, la Mini Famicom ne possède pas de lecteur de cartouches et ne permet pas d'ajouter officiellement de nouveaux jeux par téléchargement.
Quelques particularités historiques
La Famicom originale est sortie au Japon en
1983, soit deux ans avant le lancement de la Nintendo Entertainment System en Amérique du Nord.
Son apparence différait fortement de celle de la NES occidentale : elle utilisait un boîtier rouge et blanc ainsi que deux manettes attachées à la machine. La Nintendo Classic Mini: Family Computer conserve cette identité visuelle, tandis que les éditions américaine et européenne reproduisent le design gris de la NES.
Autre différence notable, la compilation japonaise comprend
Final Fantasy III, sorti sur Famicom en 1990, alors que la version occidentale propose le
premier Final Fantasy.
Le choix de
Mario Open Golf, publié au Japon en 1991, illustre également les différences entre les catalogues régionaux de la console originale.
Enfin, Nintendo a annoncé en mai 2018 la reprise de la commercialisation de la Mini Famicom au Japon à partir du
28 juin 2018, après une première période de disponibilité limitée. Cette édition constitue ainsi une reproduction de la console japonaise d'origine, aussi bien par son apparence que par une partie de sa sélection de jeux.