Histoire
Middle-earth: Shadow of Mordor se déroule dans l'univers de la Terre du Milieu, durant la période séparant les événements du Hobbit de ceux du Seigneur des anneaux.
Vous incarnez Talion, un rôdeur du Gondor chargé de surveiller la Porte Noire, à la frontière du Mordor.
Depuis longtemps, cette région semble relativement calme, mais cette tranquillité prend brutalement fin lorsque les forces des ténèbres lancent une attaque dévastatrice.
En quelques instants, Talion perd ses compagnons, sa famille et jusqu'à sa propre vie.
Pourtant, sa mort ne marque pas la fin de son histoire.
Mystérieusement ramené à l'existence grâce à un esprit animé par la vengeance, le rôdeur découvre qu'il est désormais lié à une puissance surnaturelle.
Incapable de retrouver une existence ordinaire, il entreprend de poursuivre ceux qui ont détruit sa vie.
Son voyage le conduit au cœur du Mordor, où il doit affronter les armées de Sauron et découvrir les mystères entourant sa résurrection.
Entre vengeance personnelle et forces anciennes, Talion se retrouve entraîné dans un conflit qui dépasse progressivement son propre destin.
Résumé
Middle-earth: Shadow of Mordor est un jeu d'action-aventure en monde ouvert développé par
Monolith Productions et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment.
Situé dans l'univers imaginé par
J. R. R. Tolkien, le jeu vous place dans la peau de Talion, un rôdeur revenu d'entre les morts et déterminé à se venger des forces de Sauron.
L'aventure se déroule principalement dans le
Mordor, un territoire hostile peuplé d'Orques et d'autres créatures dangereuses.
Le système de jeu associe exploration, combats à la troisième personne, infiltration et éléments de jeu de rôle.
Vous pouvez développer les compétences de Talion, améliorer ses capacités et choisir différentes approches pour accomplir vos objectifs.
Les principales fonctionnalités comprennent :
- Exploration en monde ouvert : parcourez les régions du Mordor et découvrez leurs différents dangers.
- Combats au corps à corps : enchaînez attaques, parades et contre-attaques pour vaincre les ennemis.
- Infiltration : éliminez discrètement les adversaires ou évitez les affrontements directs.
- Progression du personnage : gagnez de l'expérience et débloquez de nouvelles compétences.
- Quêtes secondaires : participez à des activités supplémentaires en dehors de l'histoire principale.
- Événements dynamiques : rencontrez des ennemis engagés dans leurs propres activités au sein du Mordor.
Le système de combat s'inspire notamment de la série
Batman: Arkham, en récompensant les enchaînements réussis et la maîtrise des contre-attaques.
Le système Nemesis
La principale innovation de
Shadow of Mordor est son
système Nemesis, qui donne une identité et une mémoire aux principaux adversaires.
Chaque capitaine orque possède un nom, un rang, des caractéristiques et une position au sein de la hiérarchie ennemie.
Lorsqu'un adversaire survit à une rencontre avec Talion, il peut se souvenir de cet affrontement et modifier son comportement lors d'une confrontation ultérieure.
Les capitaines continuent également à évoluer dans leur organisation, même lorsque le joueur ne les affronte pas directement.
Ce système permet de créer des rivalités personnelles et des situations différentes d'une partie à l'autre.
Anecdote de production
Le
système Nemesis est devenu l'une des innovations les plus reconnues de Monolith Productions.
Son principe consiste à transformer les adversaires ordinaires en personnages récurrents, capables de développer une histoire personnelle avec le joueur au fil des combats.
Cette mécanique a ensuite été approfondie dans
Middle-earth: Shadow of War, où les relations entre les Orques et leur rôle dans les armées prennent une importance encore plus grande.
Avec ses combats dynamiques, son exploration du Mordor et son système d'ennemis évolutifs,
Middle-earth: Shadow of Mordor propose une aventure centrée sur la vengeance et les rivalités qui se construisent au fil des affrontements.