Histoire
Plusieurs années après les événements de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Raiden travaille comme agent de sécurité pour une société militaire privée.
Ancien enfant soldat devenu combattant cybernétique, il possède un corps artificiel et manie un katana à haute fréquence capable de trancher des machines de guerre imposantes.
Alors qu'il assure des missions de protection et de sécurité dans un pays en développement, Raiden se retrouve confronté à une mystérieuse organisation disposant de nombreux soldats cybernétiques.
Cette rencontre l'entraîne dans un conflit où ses capacités de combattant et son passé violent sont mis à l'épreuve.
Résumé
Metal Gear Rising: Revengeance est un jeu d'action développé par
PlatinumGames, en collaboration avec
Kojima Productions, et édité par Konami.
Contrairement aux principaux épisodes de Metal Gear Solid, centrés sur l'infiltration, Revengeance privilégie les combats rapides au corps à corps.
Le joueur incarne
Raiden, déjà apparu dans Metal Gear Solid 2 et Metal Gear Solid 4, désormais équipé d'un corps cybernétique et d'un sabre à haute fréquence.
Des combats fondés sur la découpe
La principale particularité du jeu est son système
Blade Mode, qui permet de ralentir l'action pour orienter précisément les coups de sabre.
Raiden peut ainsi découper certains éléments du décor et les ennemis selon différents angles.
Les affrontements reposent également sur les enchaînements d'attaques, les parades et l'utilisation de techniques spéciales.
Le jeu accorde une place importante aux combats contre des adversaires puissants, notamment d'autres cyborgs et des machines militaires.
Une approche différente de Metal Gear
Revengeance conserve plusieurs éléments de l'univers Metal Gear, notamment les sociétés militaires privées, les technologies cybernétiques et les conséquences des conflits armés.
Il adopte toutefois un rythme beaucoup plus soutenu que les aventures de Solid Snake.
Quelques séquences permettent d'utiliser la discrétion, mais les affrontements directs constituent l'essentiel de l'expérience.
Une version PC enrichie
Après sa sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360, Metal Gear Rising: Revengeance est également adapté sur PC.
Cette version comprend les trois contenus téléchargeables
VR Missions,
Jetstream et
Blade Wolf, ainsi que plusieurs apparences supplémentaires pour Raiden, dont son corps de Metal Gear Solid 4 et la tenue de Cyborg Ninja.
Elle ajoute également différentes fonctionnalités :
- Un menu permettant de revoir les cinématiques.
- Un accès aux conversations Codec.
- La possibilité de rejouer directement les combats contre les boss.
- Des options graphiques pour ajuster notamment la résolution et l'anticrénelage.
- Un réglage Zangeki permettant de modifier le nombre de découpes réalisables.
Cette adaptation regroupe ainsi le jeu principal et ses extensions dans une édition disposant de paramètres supplémentaires propres au PC.