Metal Gear Acid est un jeu de stratégie et d'infiltration au tour par tour développé par
Konami pour la
PlayStation Portable (PSP).
Premier épisode de la série Metal Gear publié sur cette console, il abandonne les commandes en temps réel des jeux principaux au profit d'un système tactique fondé sur l'utilisation de cartes.
Le joueur dirige Solid Snake à travers différentes installations ennemies, en utilisant des cartes pour se déplacer, attaquer, employer des équipements ou effectuer des actions particulières.
Le titre
Acid est présenté comme l'acronyme de *Active Command Intelligence Duel*.
Un système de cartes tactiques
Avant chaque mission, le joueur peut préparer et personnaliser son
deck, c'est-à-dire l'ensemble des cartes disponibles pendant les affrontements.
Ces cartes représentent des armes, des équipements, des personnages et d'autres éléments issus de l'univers Metal Gear.
La main du joueur peut contenir jusqu'à
six cartes à la fois.
Pendant son tour, il choisit les cartes à utiliser pour effectuer différentes actions :
- Se déplacer sur la carte, certaines cartes permettant de parcourir davantage de cases que d'autres.
- Attaquer avec des armes à feu ou d'autres équipements.
- Utiliser des objets pour faciliter l'infiltration ou améliorer les capacités du personnage.
- Équiper des armes et des accessoires, certaines combinaisons de cartes permettant d'améliorer leur efficacité.
Les cartes ne sont pas vendues séparément : elles s'obtiennent et se gèrent directement dans le jeu.
La gestion du coût des actions
Chaque carte possède généralement une valeur appelée
Cost, qui détermine le délai avant que le personnage puisse agir de nouveau.
Plus le coût cumulé des actions est élevé, plus le personnage doit attendre avant son prochain tour.
Cette mécanique impose de réfléchir à l'ordre des déplacements et des attaques, car un adversaire dont le coût est inférieur peut agir avant Snake.
Le jeu conserve ainsi l'importance de l'infiltration propre à la série, mais l'associe à une gestion tactique des ressources et du temps.
Un mode multijoueur sur PSP
Metal Gear Acid propose également un mode multijoueur appelé
Link Battle, accessible grâce à la connexion sans fil ad hoc de deux consoles PSP.
Deux joueurs peuvent s'affronter dans des missions où l'objectif consiste à récupérer des disquettes avant leur adversaire.
Les disquettes pouvant être volées, les joueurs doivent à la fois surveiller les mouvements ennemis et éviter de se faire repérer.
Un épisode à part dans la série
Metal Gear Acid propose une histoire distincte de la continuité principale de Metal Gear et adopte un fonctionnement très différent des épisodes traditionnels.
Une adaptation pour téléphones mobiles, intitulée
Metal Gear Acid Mobile, a également été publiée en 2008 par
Glu Mobile sur les appareils compatibles Java ME.