Histoire
Dans un univers menacé par un chaos cosmique incessant, le joueur prend les commandes d'un vaisseau spatial et affronte des hordes d'ennemis toujours plus dangereuses. Son objectif est de survivre à ces affrontements, de développer une puissance de feu considérable et de vaincre les gigantesques créatures qui dominent certaines régions de l'espace.
Au fil des batailles, le pilote doit prouver sa valeur pour mériter le titre de Gardien de l'Univers. Le jeu privilégie toutefois l'action et la progression plutôt qu'une intrigue narrative développée.
Résumé
Infinity Ship est un shoot 'em up spatial aux mécaniques roguelite, inspiré notamment de *Geometry Wars* et de *Seraph's Last Stand*. Le joueur pilote un vaisseau au milieu de vagues d'adversaires et doit survivre en améliorant progressivement ses capacités offensives.
La principale particularité du jeu repose sur un système de cartes d'amélioration. Entre les vagues, le joueur sélectionne des cartes qu'il peut combiner et fusionner afin de créer des configurations de combat particulièrement puissantes. Les nombreuses associations possibles permettent d'adapter son arsenal et de développer différentes stratégies au fil des parties.
Plusieurs vaisseaux jouables sont proposés, chacun possédant ses propres schémas d'attaque et son style de combat. Le choix de l'appareil influence donc la manière d'aborder les affrontements et les améliorations à privilégier.
L'aventure comprend cinq cartes distinctes, qui demandent d'adapter ses déplacements et ses tactiques. En plus des hordes d'ennemis ordinaires, le joueur doit affronter des boss colossaux, véritables épreuves destinées à mettre à profit les combinaisons de cartes accumulées.
Anecdotes et développement
Deux inspirations revendiquées. Les créateurs citent *Geometry Wars* et *Seraph's Last Stand* comme références, associant ainsi l'action frénétique des jeux de tir en arène à la progression par améliorations successives.
Des cartes au cœur de la progression. Plutôt qu'un arsenal figé, *Infinity Ship* mise sur les combinaisons et les fusions de cartes pour faire évoluer les capacités du vaisseau.
Cinq environnements de combat. Les cartes annoncées ne constituent pas seulement des décors : elles sont conçues pour encourager différentes approches tactiques.
Des vaisseaux aux comportements distincts. Chaque appareil dispose de ses propres attaques, offrant plusieurs façons d'expérimenter avec les améliorations disponibles.
Une difficulté portée par les boss. Les affrontements contre des adversaires gigantesques servent de défis majeurs et permettent de mettre à l'épreuve les configurations les plus puissantes.