Histoire
Dans l'univers d'Immortals of Aveum, la magie constitue une force essentielle qui façonne les civilisations et joue un rôle déterminant dans les conflits.
Certains individus possèdent la capacité de manipuler cette énergie surnaturelle et utilisent des sceaux magiques, appelés *Sigils*, pour canaliser leurs pouvoirs.
Ces instruments permettent de concentrer la magie et de la rendre plus efficace, notamment lors des affrontements.
Alors qu'Aveum est ravagé par des guerres opposant différentes puissances, la maîtrise de ces capacités devient un enjeu majeur pour les combattants.
Dans un monde menacé par la destruction, les utilisateurs de magie doivent exploiter leurs pouvoirs pour survivre et faire face aux forces qui mettent leur civilisation en péril.
Résumé
Immortals of Aveum est un jeu de tir magique à la première personne, exclusivement solo, qui se déroule dans un univers de fantasy original marqué par des conflits et des forces surnaturelles.
Développé par Ascendant Studios, le jeu est dirigé par Bret Robbins, qui a notamment participé à la création de Dead Space et travaillé sur plusieurs campagnes de Call of Duty.
Contrairement aux jeux de tir traditionnels, les affrontements reposent sur l'utilisation de sorts offensifs et de pouvoirs magiques, plutôt que sur des armes à feu.
Les joueurs utilisent des sceaux pour canaliser différentes formes de magie et affronter les ennemis au cours d'une campagne narrative.
Le système de combat met l'accent sur la rapidité, la précision et la combinaison de capacités surnaturelles.
Avec son univers fantastique et ses affrontements à la première personne, Immortals of Aveum associe les mécaniques du FPS à un système de combat entièrement fondé sur la magie.