Histoire
La fin officielle de Heroes of Might and Magic voit Lord Morglin Ironfist triompher de ses adversaires. Au cours des années suivantes, il unifie le continent d'Enroth et consolide son règne.
À sa mort, ses deux fils, Archibald et Roland, se disputent la couronne.
Archibald orchestre une série d'événements conduisant à l'exil de Roland, puis se fait proclamer roi. Son frère organise alors une résistance afin de reprendre le trône.
Les deux camps sont représentés par des campagnes distinctes : Archibald commande les trois factions associées au mal, tandis que Roland dirige celles représentant le bien.
Si Archibald remporte la guerre, la rébellion est écrasée et Roland est emprisonné au château Ironfist, laissant son frère régner sans opposition sur Enroth.
Dans l'histoire officielle, c'est cependant Roland qui triomphe. Son mage de cour, Tanir, transforme Archibald en pierre.
Cet événement sera repris plus tard dans Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, où Archibald finit par être libéré de cet enchantement.
Résumé
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars est un jeu de stratégie au tour par tour développé par New World Computing et publié en 1996 par The 3DO Company.
Deuxième épisode de la série Heroes of Might and Magic, il est généralement considéré comme le titre ayant véritablement permis à la saga de s'imposer.