Histoire
Tourmenté par les souvenirs de son passé, Kratos a pris la place d'Ares sur le trône et est devenu le nouveau Dieu de la Guerre. Toujours consumé par la colère et la vengeance, il utilise désormais ses pouvoirs pour soutenir les armées de Sparte.
Alors qu'il mène un massacre dans une cité protégée par Athéna, Kratos est trahi par les autres dieux. Zeus, armé de la légendaire Lame de l'Olympe, lui retire ses pouvoirs divins avant de le tuer.
Alors que les bras d'Hadès s'apprêtent à l'entraîner vers les Enfers, Kratos est sauvé par la Titanide Gaïa. Celle-ci lui offre une nouvelle chance et l'envoie accomplir une mission que ni dieu ni mortel n'est jamais parvenu à mener à bien : changer son propre destin.
Kratos doit alors se frayer un chemin à travers des hordes de créatures issues de la mythologie grecque afin de retrouver le temple des Sœurs du Destin.
Son objectif est de récupérer ses pouvoirs enfermés dans la Lame de l'Olympe, modifier le cours de son histoire et prendre sa revanche sur Zeus lui-même.
Résumé
God of War II est un jeu d'action-aventure hack and slash développé par Santa Monica Studio et initialement sorti sur PlayStation 2. Deuxième épisode publié de la série et sixième dans son ordre chronologique, il fait directement suite au God of War de 2005.
Après avoir vaincu Ares, Kratos est devenu le nouveau Dieu de la Guerre. Mais Zeus, roi des dieux de l'Olympe, le trahit, lui retire sa divinité et le tue.
Alors qu'il est entraîné vers les Enfers, Kratos est sauvé par Gaïa, qui le guide vers les Sœurs du Destin. Leur pouvoir sur le temps pourrait lui permettre d'empêcher sa propre trahison et d'assouvir sa vengeance contre Zeus.