Histoire
Arthur Webb, un gardien de phare vieillissant, reçoit une convocation urgente de l'I.S.C., une organisation chargée de superviser un phare isolé au large des côtes. Son précédent gardien ayant mystérieusement disparu, Arthur doit prendre sa place sans délai et assurer l'entretien de l'installation pendant l'hiver.
Les premières journées semblent consacrées à une routine exigeante, rythmée par les tâches indispensables au fonctionnement du phare. Mais les nuits sont troublées par des rêves inquiétants, tandis que d'étranges événements laissent deviner la présence d'une malédiction.
Pris au piège de ce lieu isolé, Arthur doit découvrir ce qui est arrivé à son prédécesseur et comprendre les secrets du phare. Ses décisions détermineront s'il parvient à échapper à la menace qui l'entoure.
Résumé
Beyond the Mist est un jeu d'aventure horrifique mêlant exploration, résolution d'énigmes et choix narratifs. Le joueur incarne Arthur Webb et doit accomplir ses tâches quotidiennes tout en enquêtant sur les phénomènes inquiétants qui se manifestent dans le phare.
La progression repose sur la recherche d'objets, l'observation de l'environnement et la découverte d'indices permettant de résoudre des énigmes. Au fil de l'aventure, les décisions prises ouvrent différentes voies narratives et influencent le dénouement de l'histoire.
Le jeu propose ainsi trois fins distinctes, encourageant à reprendre l'aventure pour découvrir les conséquences d'autres choix. Son esthétique rétro s'accompagne d'illustrations originales et d'une bande-son inspirée des productions 8 bits, renforçant l'atmosphère mystérieuse et oppressante.
Anecdotes et développement
Une nouvelle interprétation d'un ancien jeu. *Beyond the Mist* constitue une refonte majeure de The Mist, un titre initialement sorti sur Game Boy et distribué sur itch.io.
Trois conclusions possibles. L'histoire possède plusieurs embranchements narratifs, avec trois fins déterminées par les décisions du joueur.
Une bande-son originale. Le jeu comprend des compositions instrumentales signées Gjoll, en complément de son identité musicale rétro.
Un hommage aux consoles anciennes. Parmi les fonctionnalités annoncées figure la prise en charge des arrière-plans Super Game Boy (SGB), une caractéristique héritée de l'écosystème Game Boy.
Des contenus supplémentaires. Une galerie d'illustrations et de musiques permet de découvrir les créations visuelles et sonores associées au projet.